Θα περάσουμε απευθείας στα αντικείμενα που καθορίζονται στις πρόσθετες πληροφορίες και να διακρίνουμε τα πλεονεκτήματα και τις αδυναμίες του.
Η καινοτομία, η οποία κινείται πιο ενεργά κατά τη διάρκεια της ίδιας της καμπάνιας μάρκετινγκ της Φωτιάς, προς τιμήν τους την προσθήκη και το όνομα. Τα αγαπημένα είναι τρεις νέοι αντιπάλους από τον εαυτό τους, καθένα από τα οποία είναι ισχυρότερο, πιο έξυπνο, πονηρό και πιο επικίνδυνο από οποιοδήποτε τυποποιημένο εχθρό στο πεδίο της μάχης. Πριν από κάθε ένα από τα αγαπημένα βάλει το στόχο να συντρίψει το XCOM και να επιστρέψει τον διοικητή, δηλαδή, οι ΗΠΑ μας κατέλαβαν πίσω.
Στην πραγματικότητα, με τον δεδομένο στόχο, θα συνεχίσουν τον παίκτη με τους θαλάμους του σε μεγαλύτερο μήκος του παιχνιδιού XCom 2: ο πόλεμος του επιλεγέντος, παρεμβάλλεται τόσο στη στρατηγική ηγεσία όσο και το τακτικό. Αξίζει να αναγνωριστεί αυτή η καινοτομία επιτυχημένη: κάθε ένα από τα τρία αντίθετα που μας εκλέγονται έχει τον δικό του διακριτικό χαρακτήρα και ένα μοναδικό στυλ μάχης. Οι ενέργειές τους στην "σφαίρα" μπορούν πραγματικά να καταστρέψουν, είναι ασφαλές να τραγουδούν τα μελλοντικά σας σχέδια, αλλά στη μάχη. Να μην πούμε ότι είναι τόσο επικίνδυνα όσο βρισκόμαστε. Μετά από μερικές συναντήσεις που αντιμετωπίζουν το πρόσωπο, γελάτε ήδη τις τακτικές τους και μπορούν να πολεμήσουν ήρεμα να παλεύουν από περαιτέρω επιθέσεις.
Τρία κλάσματα που έχουν σχεδιαστεί για να βοηθήσουν το XCom να καταστρέψει το εκλεγμένο και ταυτόχρονα να παρέχει βοήθεια με νέους στρατιώτες και ικανότητες. Τα συναισθήματα από αυτή την καινοτομία παρέμειναν αναμεμειγμένα: όλα αυτά συνδέονται με νέα χαρακτηριστικά από αυτές τις ομάδες, δηλαδή τους μοναδικούς μαχητές τους, μυστικές εργασίες και κάρτες μπόνους, φαίνονται άξια και ταιριάζουν στο παιχνίδι.
Αλλά αφορά την ιστορία των ίδιων των κλασμάτων, τα "αντιφατικά" κίνητρά τους και τα διάφορα χαρακτηριστικά τους, τότε όλα αυτά αποκαλύπτονται με κάποιο τρόπο πολύ ασθενώς. Τοποθετημένες ως τρεις ομαδοποιήσεις με τη φιλοσοφία τους και το στυλ ειδίκευσής τους, στην πραγματικότητα δεν είναι πολύ διαφορετικές μεταξύ τους, χωρίς να υπολογίζουν τα όπλα, τον εξοπλισμό και τον ηγέτη. Κατ 'αρχήν, για ολόκληρο το παιχνίδι, ειδοποιούμε μόνο ότι τα κλάσματα δεν τους αρέσουν και ότι πρέπει να τους ενώσουμε μαζί τους.
Ακόμη και η λεγόμενη "πολυαναμενόμενη συμφιλίωση" φαίνεται πολύ γελοία και τεντωμένη. Και δεν είναι xcom, καταρχάς, η στρατηγική θα ήταν πολύ σοβαρή. Αλλά στην πραγματικότητα, μπορεί να μείνει και να συνεχίσει να απολαμβάνει τον τρόπο με τον οποίο οι κλασματικοί μαχητές είναι εύκολα ευθεία με την επόμενη ομάδα των αλλοδαπών.
Στην XCom 2, προσπαθήσαμε να μεταφέρω ότι όλη η πρωτεύουσα που καταστράφηκε κατά τη διάρκεια του πολέμου και των μεγάλων πόλεων ξαναχτίστηκε με την "έλευση". Ο πόλεμος του επιλεγέντος διαπιστώνει ότι δεν είναι όλα. Μέρος των αποστολών DLC θα πραγματοποιηθεί σε εγκαταλελειμμένες πόλεις, οι οποίες ούτε οι αλλοδαποί ούτε η αντίσταση ελέγχονται. Και όλα στα βιολογικά βιολογικά βιολογικά όπλα που κυκλοφόρησαν πριν από 20 χρόνια, τα οποία γύρισαν τους κατοίκους των πληγείων πόλεων σε μυστηριώδη περιπλανώμενα.
Και πρέπει να αναγνωρίσετε, ο σχεδιασμός αυτών των επιπέδων είναι πραγματικά καλός.Οι τοποθεσίες των παλαιών πόλεων είναι πραγματικά διαφορετικές από τα αποστειρωμένα κέντρα της Advent, η ατμόσφαιρα της πλήρους καταστροφής και εγκατάλειψης παραδίδεται για να τιμηθεί, και οι θέσεις εργασίας που διέρχονται από αυτή την επικράτεια γίνονται εν μέρει μοναδικά.
Έτσι, αυτές ήταν τρεις κύριες καινοτομίες πολέμου για το επιλεγμένο, αλλά υπάρχουν και μερικά ακόμη θέματα για τους οποίους οι μαχητές δεν είναι τώρα ο ίδιος τύπος μονάδων με διαφορετικά μοντέλα και διαφορετικές ικανότητες. Μπορούν να κουραστούν μετά τη συμμετοχή σε μια σειρά καθηκόντων, να πάρουν διαφορετικές φοβίες, καθώς και φιλικές σχέσεις με συντρόφους. Όλα αυτά τα καθιστούν πραγματικά προσωπικότητες διαφορετικές από τους άλλους τώρα όχι μόνο με το όνομα, το ψευδώνυμο και τη σημαία σε πανοπλία. Προσθέτοντας το στο σύστημα βανίλιας προσαρμογής και της δυνατότητας σύνταξης μιας πλήρους βιογραφίας, μπορείτε να βεβαιωθείτε ότι ο πόλεμος του επιλεγέντος είναι για πρώτη φορά στη σειρά αντιπροσωπεύει μαχητές, όπως και ως ευέλικτοι άνθρωποι, δηλαδή ως ευέλικτοι άνθρωποι, δηλαδή ως ευέλικτοι άνθρωποι, συνδυασμένο ένα γκολ.
Σφάλματα και κακή βελτιστοποίηση που έγιναν το κύριο πρόβλημα του XCom 2 τους πρώτους μήνες μετά την έξοδο, σε αυτό το συμπλήρωμα δεν συναντήθηκα. Μερικές φορές μια ακατανόητη παύση μεταξύ της μεταφοράς των κινήσεων σχηματίζεται, αλλά όχι περισσότερο. Το προκύπτον στρατηγικό μέρος του αρχικού έλαβε αρκετός νέος μηχανικός, και ταυτόχρονα την επέκταση της παλιάς, έτσι τώρα δεν δημιουργεί την εντύπωση της περικομμένης έκδοσης του εχθρού άγνωστου. Υπάρχει ένα ευχάριστο επίδομα με τη μορφή της λειτουργίας δοκιμής που ενημερώνεται κάθε εβδομάδα.
Συμπερασματικά, αξίζει να δοθεί απάντηση στο κύριο ερώτημα: "Μήπως αυτό το συμπλήρωμα XCom 2 κάνει ό, τι πρέπει να είναι από την αρχή;" Νομίζω ότι όχι, δεν κάνει, μακρύς πόλεμος αγκαλιάζει αυτό το έργο καλύτερα, ενώ δεν ξεπερνά τον μηχανικό του αρχικού παιχνιδιού. Ωστόσο, ο πόλεμος του επιλεγέντος δεν πρέπει να αποφευχθεί, δεδομένου ότι με αυτό το XCom 2 είναι πραγματικά ένα άλλο παιχνίδι. Παιχνίδι με πολλές ευκαιρίες, ένα ζωντανό στρατηγικό και τακτικό μέρος, και επιπλέον και με αρκετά καλό παιχνίδι. Ανεξάρτητα από τη γνώμη σας σχετικά με την έκδοση της βανίλιας, θα πρέπει να αγοράσετε και τουλάχιστον μία φορά να παίξετε στο αρχικό xcom με αυτή την επέκταση.