Πέρασμα του παιχνιδιού Terraria

Pin
Send
Share
Send

Χρήσιμες συμβουλές και μυστικά για το πέρασμα του παιχνιδιού.

Terraria - δημοφιλές παιχνίδι sandbox για όσους αγαπούν να σχεδιάσουν. Η δράση συμβαίνει σε έναν μεγάλο ανοιχτό κόσμο όπου ο παίκτης συμπεριφέρεται εκσκαφές, θα μελετήσει τις σπηλιές και θα τους βρει στα εξαρτήματά τους για την επόμενη κατασκευή. Με όλα αυτά στην Terraria, μια αρκετά ισχυρή σειρά γεγονότων, η οποία είναι περίεργη να μάθουν κατά την περιπέτεια.

Σε γενικές γραμμές, προτού δημιουργήσετε έναν κήπο της πόλης, το βιντεοπαιχνίδι θα πρέπει να σκοντάψει κάποιες δυσκολίες - συμπεριλαμβανομένης της υπέρβασης των ματιών του Ktulhu, τον πρώτο σκληρό ηγέτη. Να φτάσετε σε αυτό και να αντιμετωπίσετε τα το συντομότερο δυνατόν θα βοηθήσει τη διοίκησή μας.

1ο λεπτά
Δημιουργήστε έναν ήρωα με τη δική σας γεύση, δεν επηρεάζει τίποτα. Εάν παίζουν για πρώτη φορά, το επίπεδο δυσκολίας είναι καλύτερο να εγκατασταθεί στο Softcore και το μέγεθος του κόσμου εκλέγεται μικρό ή μεσαίο (μικρό ή μεσαίο) - θα γίνει ελαφρώς ευκολότερο να βρείτε τα απαραίτητα εξαρτήματα.

Όταν μπαίνεις στον κόσμο, τότε ο οδηγός θα γίνει ένας ειδικός ήρωας, ο οποίος θα σας βοηθήσει στο τέλος του παιχνιδιού. Ξεκινήστε να κάνετε τις αποστολές του να εγκλιματιστούν στο βιντεοπαιχνίδι.

Στην απογραφή του χαρακτήρα εμφανίζονται αμέσως Kirk, τσεκούρι και σφυρί. Η Κίρκα σάς επιτρέπει να αφαιρέσετε ή να πάρετε το έδαφος, αλλάζοντας τον κόσμο όπως νομίζετε. Με τη βοήθεια του τσεκούρι, βάλουμε τα δέντρα και το σφυρί χρησιμοποιείται για τη δημιουργία μπλοκ, ημι-μπλοκ και πλακιδίων.

Το σύμπαν Terraria δεν είναι τόσο ειρηνικό - η μέρα εδώ αντικαθίσταται από τη νύχτα όταν τα μη ασφαλή τέρατα έρχονται στο κυνήγι. Ως εκ τούτου, ο Ruby τσεκούρι ένας ορισμένος αριθμός δέντρων, να πάρει ένα τέτοιο μπλοκ ξύλου. Τότε ψάχνουμε για ένα ομαλό μαξιλάρι - αν δεν είναι κοντά σε αυτό, δεν παίρνουν σκάψιμο, αλλά απλά οι ίδιοι με τη βοήθεια του Kirk - και αρχίζουν να χτίζουν 1η στέγαση. Μην ξεχάσετε να κλείσετε κοντά στην παιδική χαρά ένα συγκεκριμένο αριθμό δέντρων στην επιλογή, αν η φυλή δέντρων δεν είναι αρκετή. Και η επόμενη συμβουλή είναι καλύτερα βασανίζοντας το σπίτι κοντά στον τόπο όπου είστε η πρώτη φορά που θα εμφανιστείτε στον κόσμο του παιχνιδιού. Το γεγονός είναι ότι όταν αραιωθεί, θα αναβιώσετε όπου ανακοινώθηκε η πρώτη φορά στον κόσμο, επομένως δεν έχει νόημα να τρέξει στην καλύβα μακριά.

Με την πάροδο του χρόνου, μπορείτε να χτίσετε ένα μεγάλο σπίτι στην Terraria. Αλλά για τους αρχάριους αρκετό και μικρό καταφύγιο
Με την ευκαιρία, αν με ένα δέντρο ένα μειονέκτημα, τότε το σπίτι με την ίδια γουρουνάκι μπορεί να χτιστεί από πέτρα. Εκτός από το πότε ρίχνετε δέντρα για παραγωγή - από αυτούς θα πέσουν έξω από αυτά. Μην τα πετάτε έξω, συγκεκριμένα τα νεότερα δέντρα μπορούν να αναπτυχθούν από τα βελανίδια.

Βάλουμε το πάτωμα, τοίχους και οροφή από ξύλινα μπλοκ, τότε το κάνουμε για τη δημιουργία ενός τοίχου στο στρώμα φόντου, τουλάχιστον ένα βιντεοπαιχνίδι και δύο διαστάσεων, αλλά λαμβάνει υπόψη τον τόπο που βρίσκεται πίσω από τον ήρωά σας. Για να το κάνετε αυτό, χρειάζεστε έναν πάγκο εργασίας - Workbench - το οποίο μπορεί να γίνει από το ίδιο δέντρο στο μενού δημιουργίας αντικειμένων.Αναρρίχηση του πάγκου εργασίας με αυτό με ένα τάφρο του ξύλου (ξύλινο τοίχο), και στη συνέχεια μια δασώδη πόρτα - ξύλινη πόρτα. Χωρίς μια πόρτα, θα βρεθείτε κλειστά στο σπίτι σας.

Δεδομένου ότι πήραν την κατασκευή, είναι καλό να κάνετε ένα ζευγάρι ακόμα πράγματα - κρεμμύδια με βέλη, ξυλώδες σφυρί (ξύλινο σφυρί) και ξύλο λεπίδα (ξύλινο σπαθί). Η 1η θα χρειαστεί σε μάχες και το 2ο είναι πιο αποτελεσματικό κατά την ανάπτυξη μπλοκ. Η λεπίδα δημιουργείται αν υπάρχει ένα ελεύθερο δέντρο - είναι ισχυρότερο από αυτό που εκδίδεται στην αρχή.

Λοιπόν, το ακραίο εγκεφαλικό επεισόδιο. Ψάχνουμε για μια οδό Slime (Slime) (Slime), θα το μεταφέρω από την αποκτηθείσα γέλη στον φακό (φακό), το οποίο θα καλύψει το δρόμο στο ΜοΙ.

Ράστερ
Κάνουμε ανασκαφές γύρω από το σπίτι σας - πρέπει να έχουμε μια συγκεκριμένη αξία πέτρας (πέτρα) και μεταλλεύματος (σιδηρομεταλλεύματος) για την επερχόμενη παραγωγή. Επειδή η σκάψιμο θα έχει πολύ βαθιά, τότε διατηρούμε περισσότερους από πενήντα φακούς - κάτω από το έδαφος ζοφερή.

Σκάψιμο σήραγγες καλύτερη μητρότητα
Σανέλλα δωμάτιο αυστηρά διαγώνια, μπορείτε να δημιουργήσετε μικρά ομαλά μαξιλάρια στο δρόμο. Διαχωρίστε τα 20 μπλοκ - αρχίζουμε να σκάψουμε μια σπηλιά προς τα εμπρός. Έχουμε ιδιαίτερη προσοχή στις φυσικές σήραγγες υπόγειου - στις πολλές διαφορετικές τους αξίες. Εάν αισθάνεστε ότι είστε δύσκολο να πλοηγηθείτε στο διάστημα - στη συνέχεια να αρχίσετε να ρίχνετε τους φακούς από το Toolkit, δηλώνει το δρόμο πίσω. Έτσι, θα σκοτώσετε τη μία από τις 2 καλύβες - μπορείτε να βρείτε το δρόμο προς την επιφάνεια και δεν θα είναι απροσδόκητα χωρίς φως. Συνήθως είναι ένα αρκετά δουλειές σε 30 τετράγωνα, η πιο βολική απόσταση θα υπολογίσει τον εαυτό σας. Μια άλλη θετική επίδραση στην τοποθέτηση των φακών είναι έτσι ώστε να μπορείτε να βρείτε τις τελευταίες σπηλιές.

Μην επανατοποθετήσετε ότι το υπόγειο μπορεί επίσης να είναι εχθρούς - μετά τη ζωγραφική μαζί τους. Εάν αισθάνεστε ότι μπορείτε να σφίξετε από 2 πλευρές - τότε από την 1η των αντιπάλων μπορείτε να κάψετε, συμπλέκτη τον τοίχο.

Μια άλλη απειλή για τη γη είναι τσέπες νερού. Γενικά, μαζί τους απλά πρέπει να είναι σε θέση να "επικοινωνήσουν". Εάν υπάρχει κάτι πολύτιμο στην τσέπη - τότε μπορεί να το ρίξει από κάτω, η αποστράγγιση του νερού αποστραγγίζεται. Αν βρεθούν ξαφνικά σε μια τσέπη και φοβούνται να παραμείνουν χωρίς οξυγόνο - απλά "σκάβουν" τον παραπάνω μέρος, θα γίνει οξυγόνο. Θυμηθείτε - ο χαρακτήρας πνιγεί αρκετά για μεγάλο χρονικό διάστημα.

Αλλά τι αξίζει να φοβηθεί - αυτή είναι η άμμος και το αλάτι. Τα μπλοκ από αυτά τα υλικά έχουν μια σταφίδα για να ράβουν, ενώ συχνά στο κεφάλι του gamer.

Δουλεύουμε με τον εαυτό σας με τους συντρόφους
Μαζί για να ζουν είναι πιο διασκεδαστικό. Στην 1η επίσκεψη πρέπει να καλέσετε τουλάχιστον 20 πέτρες - αυτό θα είναι όμορφο να χτίσει έναν φούρνο (φούρνος), το οποίο χρησιμοποιείται για να μυρίσει τα πλινθώματα από το μεταλλεύματα (μεταλλεύματα σε ράβδους). Από τα πρώτα τελειωμένα πλινθώματα, το άκμονα που χρειάζεται να παράγει μια μεγάλη ποικιλία αντικειμένων.

Συνεχίζουμε να εξαγάγουμε το μεταλλεύμα, την ερμηνεύουμε και κάνουμε το Iron Broadsword, την πανοπλία του χαλκού, ένα καλό τόξο με βέλη φλόγας (η βλέννα είναι χρήσιμη). Αυτό το οπλοστάσιο θα γίνει το μεγαλύτερο από το πρώτο από τα πρώτα βήματα του βιντεοπαιχνιδιού.

Το συναρπαστικό χαρακτηριστικό της Terraria - στον δικό της κόσμο μπορείτε να προσκαλέσετε διάφορα NPC που θα φέρουν μεγάλη χρησιμότητα. Για να προσελκύσετε τέτοιους ήρωες, πρέπει να χτίσετε σπίτια από τον τύπο αυτού που χτίσατε τον εαυτό σας. Στο σπίτι, σίγουρα θα τοποθετήσουμε ένα δασικό τραπέζι και καρέκλα (ξύλινο τραπέζι και ξύλινη καρέκλα), επίσης αρκετοί φακοί. Στη συνέχεια, μέσα από το μενού στέγασης, εξετάζουμε αν το σπίτι θα πλησιάσει τον επισκέπτη και αν τον καλέσετε ακόμη και να τον καλέσετε.

Στην αρχή θα είναι αρκετά 4 σπίτια. Στους ήρωες τους εγκαταστάθηκαν στους ήρωές τους, θα υπάρξουν καλές αγορές με χρήσιμα πράγματα.

Νοημοσύνη γύρω από το σπίτι μας
Όταν γκρινιάζετε το χωριό σας, ήρθε η ώρα να σκεφτείτε - τι είναι το ίδιο έξω; Ο κόσμος terraria είναι ουσιαστικά ογκώδης - στα άκρα της κάρτας θα υπάρξουν εισόδους στις κατακόμβες με κοσμήματα, επίσης ζημιά, η οποία καταστρέφει τα πάντα γύρω και τα πάντα. Τα ιπτάμενα νησιά τοποθετούνται στην κορυφή και κάτω από τα πόδια του χαρακτήρα - σπηλιές (μερικοί από εμάς έχουν ήδη μειωθεί), υπόγεια τροπικά παχιά και το Βασίλειο της AIDA. Τα περισσότερα από αυτά τα μέρη εξακολουθούν να είναι πολύ ασφαλή για τον χαρακτήρα, αλλά εξακολουθούν να έχουν νόημα να γνωρίζουν την ύπαρξή τους.

Εν τω μεταξύ, έχει νόημα να εξερευνήσετε τον κόσμο γύρω μας, το όφελος του χαρακτήρα έχει ήδη μια καλή πανοπλία και ένα όργανο. Φροντίστε να πάρετε ένα μεγαλύτερο στο δρόμο και μέχρι στιγμής μην συσχετίζετε με τους φρουρούς των μπουντρουμιών, παρακάμπτοντας την πλευρά της ζημίας - είναι ζωγραφισμένο με βιολετί χρώμα και είναι συνήθως ορατό από μακριά.

Επίσης, δεν πρέπει να θεωρείται ότι θα χτίσει το τελευταίο περίβλημα, "διαίρεση" από τα τμήματα της μακράς οδού. Στη στέγαση θα είναι δυνατή η απόκρυψη από τους αντιπάλους, δημιουργήστε επίσης την απαραίτητη ιδιοκτησία. Με τον τρόπο, από καιρό σε καιρό ο χαρακτήρας μπορεί να έρθει σε εγκαταλελειμμένα σπίτια - μπορούν συνήθως να επιτευχθούν από κοσμήματα. Για να το κάνετε αυτό, σπάστε το στήθος και πάρτε τα πάντα που χρειάζεστε. Στα στήθη θα είναι ένα φίλτρο θεραπείας - μην τα χρησιμοποιείτε να μην μετράτε τις κρίσιμες καταστάσεις, αυτά τα φίλτρα θα χρειαστούν λίγο αργότερα. Για έναν παρόμοιο λόγο, μην ξοδεύετε το περιβάλλον, παρά το γεγονός ότι αυτό είναι ένα καλό εργαλείο.

Στο δρόμο, θα βρεθούν συχνά φυσικές κοπές - σίγουρα θα πάνε κάτω και ψάχνουμε για μια σπηλιά με κατάλληλους πόρους. Στη συνέχεια, η γέφυρα μπορεί να χτιστεί μέσα από το scatus, έτσι ώστε να είναι πιο εύκολο να περπατήσετε.

Χαμηλή και χαμηλότερη
Με την πάροδο του χρόνου, είναι απαραίτητο να προσπαθήσετε να βρείτε είτε το στήθος - βάζουμε κέρματα σε αυτό, έτσι ώστε να μην τα χάσετε στα πιο μη ασφαλή ταξίδια. Επιπλέον, αρχίζουμε να βγαίνουμε στη Γη μέχρι στιγμής, καθώς δεν δοκιμάστηκαν προηγουμένως - τουλάχιστον τουλάχιστον 3ο επίπεδο. Θα υπάρξουν ήδη οι πιο μη ασφαλείς εχθροί, συμπεριλαμβανομένων των σκελετών με το Piranhami. Θα πρέπει να έχουν κάποιο χρόνο για να "pofarmit" - μέχρι το γάντζο (γάντζο) να μην πέσει έξω από το 1ο. Επιστρέφουμε με αυτήν στην επιφάνεια, είμαστε τόκιν τρεις χαλύβδινες αλυσίδες, όλοι μαζί και παίρνουμε μια γάντζο-γάτα (αγκίστρι). Με αυτό, μπορείτε να ανεβείτε στις οροφές, να ανεβείτε είτε να κατεβείτε κάθετα. Η χρησιμότητα των πραγμάτων είναι δύσκολο να περιγράψουμε εκφράσεις, γενικά, από τη στιγμή του αγκίστρου που θα καταλάβετε τα πάντα μόνοι σας.

Διευθυντής Boss μάτια Kitulhu
Το μάτι του Ctulhu είναι ένας μη-κορνων σεφ σε ένα βιντεοπαιχνίδι, η δολοφονία του οποίου θα μετατρέψει το σύμπαν terraria στο νεότερο βήμα. Ο κόσμος θα φανεί ο κύριος ήρωας της Δρυάνας, η σφαίρα του σκότους, το πυροβόλο όπλο, θα είναι ανοιχτό και στη συνέχεια θα είναι δυνατόν να φτάσουμε στον δεύτερο ηγέτη - τους Ematers of Worlds. Αλλά όλη την ώρα.

Τα μάτια του Ktulhu - ο σεφ, ο οποίος έχει ορισμένες προϋποθέσεις για την προετοιμασία του gamer. Αξίζει να το καλέσετε σε αυτή την περίπτωση, αν έχετε αναθέσει την προστασία έως και 10 μονάδες, αυξημένη υγεία έως 200 μονάδες, κάλεσε επίσης περισσότερους από 3 ήρωες στον κόσμο. Δεν είναι απαραίτητο να είστε ένα εργαλείο - ακόμα στις προεπιλογές χρειάζονται μια μακρά λεπίδα (Broadsword) και Boomerang. Θα χρειαστεί επίσης να μεταφέρετε ορισμένους πόρους, το οποίο θα πούμε λίγο αργότερα.

Στη συνέχεια, θυμηθείτε - παρατηρήσατε κάτι εξαιρετικό για τα δικά μας ταξίδια; Υπάρχει μια ομιλία για το βωμό των δαίμων - ένα ειδικό θέμα, το οποίο χρησιμεύει για να καλέσει τα μάτια του ktulhu. Οι βωμοί λάμπουν με μοβ χρώμα, οπότε είναι δύσκολο να τους χάσεις. Πιο συχνά βρίσκονται κοντά στη ζημιά.

Σε καμία περίπτωση δεν μπορεί ο βωμός κάτω από καμία περίπτωση - θα απαντήσει, πονάει. Δημιουργήστε 6 φακούς, συνθέστε τα δίπλα στο βωμό - και έχουμε ένα ύποπτο μάτι (ύποπτο μάτι). Εάν τον ενεργοποιήσετε - τότε η επόμενη νύχτα θα έρθει στα μάτια του Ktulhu.

Οι απαραίτητοι φακοί δεν μπορούν να γίνουν - μπορούν να εξαχθούν με τα μάτια δαίμονα, που χαλάσουν τον κόσμο τη νύχτα. Θα υπάρξει μια μακρά λεπίδα και boomerang.

Πριν από την καταπολέμηση
Μην βιαζεσαι. Πρώτον, βεβαιωθείτε ότι έχετε στην ευημερία των φίλτρων της επούλωσης - θα είναι εξαιρετικά απαραίτητες στη μάχη. Στη συνέχεια, φροντίστε ένα καλό εργαλείο μιας μακρινής μάχης - τα μάτια του Ktulhu πραγματικά δεν με αφήνουν στους συγγενείς. Δεν είναι κακές επιλογές 2 - είτε shurikens είτε ασημένιο τόξο με εμπρηστικά βέλη. Ο 1ος έχετε ήδη βρεθεί κατά τη διάρκεια του ταξιδιού και αν δεν το κατευθύνεστε για τη συμβουλή μας, κράτησαν.

Συνολική ανάγκη 500 ως αστέρια - περιττές μπορούν συνήθως να αγοράσουν από τον πωλητή στο κατάστημα. Ο πωλητής αγοράζεται και τα κρεμμύδια - είναι απαραίτητο για εκατό και τρία εμπρηστικά βέλη. Δεν υπάρχουν σίγουρα και τα δύο όργανα - όμορφα και 1η.

Ρίχνουμε τα μανιτάρια στα φίλτρα της επούλωσης, αποκαθιστούν επίσης την υγεία και έναν άλλο αριθμό των επιθυμητών φιαλών. Το φίλτρο του κυνηγού - σας επιτρέπει να δημιουργείτε αντιπάλους κάτω από το έδαφος, όπου συχνά αγαπά να αναρριχηθεί στα μάτια. Χαλύβδινο δέρμα του δέρματος - Αυξάνει την προστασία για 8 μονάδες για 5 λεπτά. Το φίλτρο του σκισμένο - για κάποιο χρονικό διάστημα επιστρέφει στη ζημιά του αντιπάλου. Το φίλτρο του Archer - βελτιώνει την ταχύτητα λήψης τοξοβολίας.

Ένα άλλο θεμελιώδες σημείο είναι η επιλογή του χώρου για καλύβα. Το ιδανικό για όλα είναι κατάλληλη επίπεδη πεδιάδα σε όλο το πλάτος της οθόνης σας. Εάν τέτοια, δεν υπάρχει ακόμα, τότε ευθυγραμμίζονται οι ίδιοι. Επίσης, η επιφάνεια πρέπει να φωτίζεται από τους φακούς. Βγάζουμε στο πλάι της στήλης σε κάθε πλευρά, οι φακοί τίθενται σε αυτά.

Μονομαχία
Τα μάτια του Ktulhu προέρχονται κάθε σκοτεινή νύχτα, οπότε να είστε έτοιμοι να περιμένετε. Κάθε βράδυ κάνει τον εξοπλισμό και πηγαίνετε στον τόπο της μάχης - αν εμφανιστεί το μάτι, τότε θα πάρετε ένα σύντομο μήνυμα.

Η μονομαχία με το αφεντικό αποτελείται από 2 στάδια.Στο πρώτο μάτι, ο σέτς και οι καταιγίδες με μικρά μάτια - τα μπερδεύουν είτε δίπλα στο περιβάλλον, χωρίς να πάρει ζημιά στο ίδιο το αφεντικό. Αυτό είναι ένα αρκετά συνηθισμένο βήμα, αλλά σε καμία περίπτωση δεν χαλαρώνουν - η έκπληξη έχει μια έκπληξη για έναν χαρακτήρα.

Πώς θα γίνει η ζημιά αρκετά - ktulhu θα αλλάξει την εμφάνιση της εμφάνισης και θα αρχίσει να περιστρέφεται, να επιτεθεί στον χαρακτήρα χωρίς τη βοήθεια άλλων. Προσεκτικό - Σε αυτό το βήμα, ο σεφ είναι πολύ κινούμενος πολύ, οπότε να είστε έτοιμοι να το πηδήσετε. Εδώ θα πρέπει να περάσετε εντατικά τα φίλτρα, ενώ δεν πρέπει να δείτε ότι ο καθένας έχει το δικό της χρόνο αναγέννησης. Σκεφτείτε ότι το Cthulhu απλώς περνά μέσα από διαφορετικά εμπόδια και αν εμφανιστεί υπόγεια - χρησιμοποιήστε το φίλτρο του κυνηγού.

Μετά το θάνατο του αφεντικού, ο Ktulhu σίγουρα θα βρει τη Driada - από τη συζήτηση μαζί της το νεότερο βήμα της περιπέτειας θα αρχίσει.

Αφήστε το σχόλιό σας

Pin
Send
Share
Send