Φυσικά, είναι αναμφισβήτητο ότι το βιντεοπαιχνίδι κατευθύνει την προσοχή, πρώτα απ 'όλα, πανέμορφες μορφές ηρωίνης.
Είναι λογικό ότι συγκεκριμένα αυτό το θέμα είναι κεκλιμένο, σε όλες τις περιπτώσεις, σε έναν τεράστιο αριθμό απαντήσεων και κριτικών. Κάποιοι πρίνοντας τις τέχνες και τα νεότερα δέρματα, τα υπόλοιπα και οι προγραμματιστές μάρκας και οι παίκτες παίκτες. Τόσο συνεχώς όταν επηρεάζει κάτι τόσο σέξι. Ωστόσο, αν πήρατε το παιχνίδι όχι τόσο πολύ εξαιτίας των εισαγωγών από τον εξαιρετικό οδηγό ομορφιάς, επιπλέον και σκοπεύετε να το παίξετε - ετοιμαστείτε για την σκληρή κλήση στην αστική, την επιμονή σας και τη βασική μνήμη - επειδή το συγκρότημα από το οποίο το συγκρότημα Πρέπει να σκάψετε ένα πολύ πονηρό, να οδηγήσετε τη φωτιά είναι πολύ ψηλότερη και περιστασιακά εγκαταλείφθηκε. Για τον τελευταίο βαθμό, αν αρχίσετε να πάρετε ένα Haydee στις δυσκολίες του "κασσίτερου".
Τέλος, το βιντεοπαιχνίδι, κυρίως στο θέμα της μελέτης, και δίνει ένα τεράστιο επίπεδο, το δρόμο από το οποίο αναμένετε να βρείτε. Δεν υπάρχουν αποκαλυφθέντα μέρη και δωρεάν δωμάτια - μόνο ένας συνδυασμός διαδρόμων, μεταβάσεων, σωλήνων, κουτιά και πλατφόρμες. Στο έργο Interactivity, όλα είναι αρκετά για τα κλειδιά για να ανοίξουν πόρτες και κινούμενες πλατφόρμες, κάρτες κλειδιών και καθώς και μερικά ασυνήθιστα gadgets. Τα επίπεδα πύλης δεν είναι. Και, αν και, από καιρό σε καιρό, σπάστε το κεφάλι πάνω από τη σωστή χρήση των πραγμάτων, όλα τα ίδια, χρειάζεστε, η κύρια δυσκολία θα είναι ειδικά εσωτερικός σχεδιασμός του συγκροτήματος και η εξεύρεση κατάλληλων διαδρομών σε αυτό.
Το τμήμα του Χάρτη επαναλαμβάνεται και ζητείται να μην αποδώσει ευχαρίστηση από τη φωτιά, αλλά μόνο για να περιπλέξει την πορεία της προαναφερθείσας έρευνας. Διάδρομοι μη-οξύρρων, οδηγός, καλά - για να καταπολεμήσουν τη φωτιά, kwwing στο flip, όπως η Lara Croft στα καλύτερα χρόνια, δεν μπορεί, και το θέαμα είναι επίσης άβολο. Προφανώς, οι ικανότητές του σχετίζονται με μια άλλη περιοχή. Από αυτή την άποψη, ο σκοποβολής είναι γρήγορος, ως πάλη σαμουράι - ένα ή δύο λάθος πλάνα και το 1ο μη ζωντανό droid στο σύνολο γίνεται περισσότερο. Τα πυρομαχικά πρέπει να αποθηκευτούν και το κινητό απόθεμα περιέχει περιοριστικό και πρέπει να επιλέξετε που να λαμβάνουν από το αποθετήριο σε μια άλλη σκιά. Μπορείτε να διατηρήσετε μόνο έναν περιορισμένο αριθμό φορές και σε συγκεκριμένα μέρη.
Η οπτική εικόνα συγκρατείται στην ατμόσφαιρα της μινιατούρα, η οποία δύσκολα βλέπει την εικόνα. Ωστόσο, λόγω του, το βιντεοπαιχνίδι φαίνεται πολύ καθαρό και αφήνει ένα αίσθημα καθαρότητας. Και, όσο πιο εκπληκτικό, ότι τέτοια περιορισμένα μέσα ήταν σε θέση να επιτύχουν, μέρη, περισσότερο από μια ευχάριστη εικόνα. Το συγκρότημα χωρίζεται σε ζώνες που απομονώνονται από διάφορα χρώματα, τα οποία, ελαφρώς, διαφοροποιούνται το περιβάλλον και απλοποιούν τον προσανατολισμό. Δεν υπάρχουν ταλαντώσεις στις οποίες οι πηγές επέστησαν την έμπνευση των ζωγράφων, για να διαβάζουν και ένα από τα κρυμμένα μυστικά και να αναγνωρίσουν τους τίτλους.
Αυτό το παιχνίδι δεν μπορεί να συμβουλεύεται πλήρως ή να μην συμβουλεύεται. Είναι πολύ εξειδικευμένη και, στην πραγματικότητα, πολύ σκληρή. Από αυτή την άποψη, το αστείο του Haydee είναι κατηγορηματικά αντενδείκνυται - δεν υπάρχει πρακτικά καμία πιθανότητα να αρέσουν οι παίκτες που βομβαρδίζονται σε συνηθισμένο, διάδρομο, το gameplay. Ωστόσο, αν προτιμάτε να υπερπήγατε, και δεν πειράζει να δοκιμάσετε την οπτική και συνδυασμένη μνήμη, τότε είναι απαραίτητο να απολαύσετε τη διακοπή του από το πέρασμα του φυσικά, αν είστε αρκετά ώριμοι εσωτερικά, για να μην ντρέπεστε να το κάνετε μόνος σας βιβλιοθήκη.