Machinarium (Machinarium) - Περιήγηση κειμένου 100%

Pin
Send
Share
Send

Το Machinarium είναι ένα βραβευμένο ανεξάρτητο παιχνίδι περιπέτειας που αναπτύχθηκε από τους δημιουργούς παιχνιδιών Samorost και Botanicula. Βοηθήστε τον Josef το ρομπότ να σώσει τη φίλη του Bertha, η οποία έχει απαχθεί από ληστές από την Brotherhood of Black Hats.

Βοηθήστε τον Josef το ρομπότ να σώσει τη φίλη του Bertha, η οποία έχει απαχθεί από ληστές από την Brotherhood of Black Hats. Τώρα με λειτουργία πλήρους οθόνης, επιτεύγματα, νέες γλώσσες και πλήρη υποστήριξη ελεγκτή.

Εγκαταλείπω

Σκηνή 1

Είσαι ένα μικρό ρομπότ που πετάχτηκε ξεδιάντροπα έξω από ένα απορριμματοφόρο, ενώ χάνεις αρκετά μέλη και το κεφάλι σου δεν είναι στη θέση του…
Χρησιμοποιούμε το μπάνιο, ένα μέρος του σώματός σας πέφτει από κάτω. Κάντε κλικ στο σώμα, με μια σύγκρουση πέφτει στο έδαφος κοντά στο κεφάλι.
Κάνουμε κλικ στο κεφάλι, για να είναι στη θέση του..

(Μπορείτε να αλληλεπιδράσετε μόνο με αντικείμενα και να εκτελέσετε ορισμένες ενέργειες που βρίσκονται κοντά στο ρομπότ)
Μια κούκλα «κλόουν» είναι ξαπλωμένη πάνω από το ρομπότ, για να την αποκτήσουμε, δείχνουμε το ρομπότ, εμφανίζεται ένα βέλος, τραβήξτε το προς τα πάνω, κάντε κλικ στην κούκλα. + κούκλα
Κάτι λείπει!

Χτυπάμε τον αρουραίο όταν πλησιάζει, γίνεται διάλογος ... καταλαβαίνουμε τι θέλει ο αρουραίος και του το δίνουμε - μια κούκλα.
Δίπλα στον μαγνήτη, tyts πάνω του + μαγνήτης
Επόμενο Καρούλι νήματος, tyts + νήμα
Στην απογραφή συνδέουμε τον μαγνήτη και το νήμα.
Πλησιάζουμε τους λυγισμένους σωλήνα tyts πάνω του

Βγάζουμε την πρόσφατα καρφωμένη συσκευή από το απόθεμα και τη χρησιμοποιούμε στον σωλήνα, σηκώνουμε το χέρι μας από τη λίμνη, την στερεώνουμε στη θέση της και βρισκόμαστε στην άλλη πλευρά της λακκούβας. - μαγνήτης, σχοινί.
Πηγαίνουμε δεξιά, θαυμάζουμε τα τοπία...

Σκηνή 2

Στη συνέχεια, παρατηρούμε πώς το τενεκεδάκι με μια λάμπα περνάει από τη θέση του εγκεφάλου. Αν περιπλανηθείτε λίγο επί τόπου, μπορείτε να δείτε τις ευχάριστες αναμνήσεις του κυματοειδούς και της κοπέλας του ...
Περνάμε τους ριγέ κώνους, τα κουλούρια και 1 στην τσέπη σας, συνεχίστε να τρυπάτε μέχρι να εμφανιστεί ένας κουβάς με χρώμα.
Έχετε έναν κουβά. + ένας κουβάς μπλε μπογιά.

Πλησιάζουμε μια μεγάλη μπανιέρα με λευκή μπογιά, βυθίζουμε έναν κώνο από το απόθεμα σε αυτό ... Στη συνέχεια, ρίξτε έναν κουβά με μπλε χρώμα σε αυτήν τη μπανιέρα και βυθίστε τον ήδη λευκό κώνο σε μπλε χρώμα ...
Πλησιάζουμε την κολόνα, σκαρφαλώνουμε στην κορυφή μέχρι το όριο ... Στη συνέχεια, τραβήξτε τη χαμηλότερη καρφίτσα και χρησιμοποιήστε την ψηλότερα, έτσι ανεβαίνουμε στο πολύ όριο, εκεί βγάζουμε το σώμα και βγάζουμε τη λάμπα.
Έχοντας προσγειωθεί επιτυχώς, στερεώνουμε τη λάμπα στον χρωματιστό κώνο μας και την ντύνουμε.

Πλησιάζουμε την κρεμαστή λαβή, την τραβάμε και περνάμε μέσα από την άβυσσο, αλλά κακή τύχη το αδέξιο κυματοειδές ρομπότ δεν προσέχει το λάδι κάτω από τα πόδια και πέφτει στην άβυσσο...

Σκηνή 3

Έχοντας προσγειωθεί σε ένα μαλακό σημείο, μελετάμε την κατάσταση, Πηγαίνουμε στο βαρέλι από μακριά μοιάζοντας με κινέζικα πυροτεχνήματα, σφίγγουμε το σώμα του πάσχοντος στο πάτωμα και απλώνουμε με τη λαβή στον πίνακα ελέγχου κάτω από το βαρέλι.
Υπάρχουν δύο στρογγυλοί διακόπτες στο τηλεχειριστήριο, στα αριστερά βάζουμε "2" στα δεξιά "A". Ανεβαίνοντας ξανά τη σκάλα
Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε τις σκάλες και σηκώνουμε το γάντζο, το χρησιμοποιούμε στο πλησιέστερο άκρο του κιγκλιδώματος.
Έχοντας τεντωθεί στα άκρα, βγάζουμε τον σωλήνα που κρέμεται από πάνω σου και σαν στρατός φτάνουμε στο χρυσό σίδερο.
Εγκαθιστούμε αυτό το κομμάτι σιδήρου στον σιδηρόδρομο, στη δεύτερη ράγα από το ρομπότ.
Στεκόμαστε στο ίδιο μέρος, τραβάμε το κιγκλίδωμα, πραγματικά, δεν το κάναμε μάταια
Αφαιρούμε τους τροχούς από το καρότσι και τους τοποθετούμε στις ράγες. Τραβάμε το κιγκλίδωμα και πάμε.

Σκηνή 4

Εδώ συναντάμε τον πρώτο παραβάτη, κλέβει μετάλλευμα και κρύβεται. Ένα κόκκινο κουμπί αναβοσβήνει κοντά, κάντε κλικ σε αυτό.
Παίρνουμε ένα περίεργο κλειδί στη δεξιά πλευρά του δωματίου.
Πλησιάζουμε το τηλεχειριστήριο που άνοιξε αφού πατήσουμε το κουμπί.
Ρυθμίζουμε τους μοχλούς ως εξής: το πρώτο είναι στο κάτω μέρος, το δεύτερο στην κορυφή, το τρίτο στο κάτω μέρος. Και τρέχουμε γρήγορα στο κάρο για να μπούμε σε αυτό, όταν ο κουβάς σηκώνει τη θλίψη του ταξιδιώτη, θέλει να συνεχίσει το ταξίδι του σύμφωνα με το πρόγραμμα που έχετε ορίσει, αυτή τη στιγμή πρέπει να πηδήξετε στο ράφι που
αριστερά.

Χρησιμοποιούμε το κλειδί από το απόθεμα στο κουτί δίπλα σας.
Ανοίγουμε και βλέπουμε ένα σωρό καλώδια, εκεί χρειάζεται ο κάδος να κινηθεί σε διαφορετική κατεύθυνση, που σημαίνει ότι αλλάζουμε μόνο τις μπλε επαφές.
Επιστρέφουμε στην κονσόλα και χωρίς να αλλάξουμε τις ρυθμίσεις μας ξεκινάμε τον κάδο, και πάλι ορμούμε στο καλάθι.
Όταν ο κάδος περνά ορμητικά από τον σωλήνα, που είναι πάνω δεξιά με ένα βέλος, πηδάμε εκεί.

σκηνή 5

Εδώ συναντάμε δύο ακόμη κακούς που σφυρηλατούν κάποιο είδος βόμβας. Και καταλήγουμε σε ένα μπουντρούμι.
Το ρομπότ μπαίνει σε μια φυλακή όπου το ρομπότ που πάει ήδη μαραζώνει, αφού μιλήσουμε μαζί του διαπιστώνουμε ότι δεν θα τον πείραζε να καπνίσει.
Πηγαίνουμε προς τα δεξιά, αφαιρούμε τα νήματα των φυκιών, αφαιρούμε επίσης τη λαβή της βρύσης, μετά πηγαίνουμε στο σπρώξιμο και σκίζουμε το χαρτί υγείας κατά μήκος της διάτρησης, (μπορείτε να καθίσετε στην ώθηση, αλλά το ρομπότ δεν έφαγε τίποτα μέσα το πρωί)
Από το inventory βγάζουμε τα φύκια και αφού τεντώσουμε το σώμα τα στεγνώνουμε στο φωτιστικό που είναι πάνω από την ώθηση.
Στην απογραφή, με μια γρήγορη κίνηση των χεριών, στρίβουμε το τσιγάρο και το παρέχουμε στον κελί που πάει.
Του παίρνουμε το χέρι, πηγαίνουμε στο δεξί μέρος του δωματίου και κάνουμε οκλαδόν κοντά στην τρύπα στη βάση του τοίχου.
Εφαρμόζουμε το πρόσφατα κομμένο χέρι πάνω μας και απλώνουμε το απίστευτα τσουγκράνιο νύχι στη δεξιά τρύπα του γειτονικού θαλάμου, ενώ τρομάζουμε τους γείτονες στα δεξιά.
Έχοντας φτάσει στο τρίτο κελί, πιάνουμε το ντουλάπι και το κουνάμε με όλη μας τη δύναμη, πιάνουμε τη σφουγγαρίστρα και το τραβάμε πίσω, δίνουμε το χέρι στον οπαδό, καλά, σωστά, είναι το δεξί χέρι, αλλά δεν υπάρχουν γυναίκες μέσα η φυλακή
Συνδέουμε τη σφουγγαρίστρα με την προηγουμένως ξεβιδωμένη λαβή της βρύσης, παίρνουμε ένα αυτοσχέδιο κλειδί, με το οποίο ανοίγουμε την καταπακτή που βρίσκεται στο πάτωμα.
Πηδάμε κάτω, πηγαίνουμε δεξιά ανοίγουμε την καταπακτή των γειτόνων. Έχει ήδη τόσο κόσμο εκεί που πηγαίνουμε αριστερά μέχρι το τέλος και ανοίγουμε την καταπακτή εκεί, η μόλυνση του ποντικιού σου κλέβει το κλειδί, αλλά μην σε νοιάζει, συναντάς άλλον έναν από τους παραβάτες σου.

Σκηνή 6

Μόλις κάτω από το τραπέζι και δεν μπορείς να βγεις απαρατήρητος, πρέπει να πας για κόλπα.
Ενώ ο δράστης αρχίζει να στοχεύει, βγάζουμε χρήματα στο πόδι της καρέκλας του, ο δράστης είναι στις ωμοπλάτες, αλλά δεν είναι ώρα να χαρούμε, αρπάζουμε τη βολή από το τραπέζι που βρίσκεται στο πιάτο, σηκώνοντας ο δράστης διαπιστώνει ότι ο πυροβολισμός τελείωσε, πηγαίνει στον τοίχο για να σκάψει άλλη μια σφαίρα όταν είναι στον τοίχο, απλώνουμε το κλειδί του και το αφαιρούμε ήσυχα από τη ζώνη και ρίχνουμε το εξαγόμενο κλάσμα απευθείας κάτω από τον διακόπτη με δύο κόκκινα φώτα. Στη συνέχεια, ανεβαίνουμε από την αποχέτευση και χρησιμοποιούμε το κλειδί στην αριστερή τρύπα του διακόπτη.

Έτσι, ελευθερώνετε τους πρόσφατους γείτονές σας, παρατηρώντας τη διαφυγή, ο δράστης ορμάει πίσω τους, πέφτει σε μια παγίδα που έχετε προετοιμάσει εκ των προτέρων, αυτό δίνει χρόνο σε δύο κρατούμενους να δραπετεύσουν, έχοντας συνέλθει από τη θλίψη, ο φύλακας αρχίζει να κυνηγάει τους κρατούμενους.

Βγαίνουμε από τους υπονόμους, και πάμε αριστερά, και τι νομίζετε; Πέφτεις στη δική σου παγίδα, προφανώς η μνήμη για τέτοια πράγματα διαμορφώνεται αμέσως ...
Μπαίνουμε στο θάλαμο στη μέση, αφαιρούμε το έμβολο από την οροφή ...

Πηγαίνουμε αριστερά, χρησιμοποιούμε το τηλεχειριστήριο, καλούμε την ώρα 4:45. Πατάμε το κόκκινο κουμπί και μπαίνουμε στο δωμάτιο. Έχοντας λύσει ένα εύκολο παζλ, παίρνουμε μια όψη όπλου από το χρηματοκιβώτιο, το συνδέουμε με ένα vantus, έχουμε μια καταιγίδα από λεκάνες τουαλέτας!
Επιστρέφουμε στο σωστό δωμάτιο. Ανεβαίνουμε τις σκάλες και περνάμε τις πόρτες. (εδώ μπορείτε να χτυπήσετε το βαρέλι στα δεξιά, να ρίξετε με ακρίβεια ένα κουτί λάδι κινητήρα, αλλά αυτό είναι άχρηστο και προχωράμε) Ανεβαίνουμε τις σκάλες και κοιτάμε μέσα από το τηλεσκόπιο, εκεί βλέπουμε πώς οι παραβάτες μας έβαλαν μια βόμβα στο ψηλότερο κτίριο, κυματοειδές σε πανικό.
Πηγαίνουμε αριστερά στον διακόπτη με τον οποίο μπορείτε να μάθετε τον κωδικό στην πόρτα με το χρηματοκιβώτιο 4:45 (αλλά αφού το έχουμε ήδη κάνει, μπορούμε να θαυμάσουμε πόσο πονηρά έκρυψαν οι προγραμματιστές την υπόδειξη)
Βγαίνουμε έξω...

Σκηνή 7

Είστε στο δρόμο, στα δεξιά σας υπάρχουν δύο κάθετα εγκατεστημένα τανκς, περάστε τα γύρω από τα δεξιά και σπρώξτε προς τα αριστερά μέχρι να σπρώξουμε τα τανκς στη σκηνή με μια νεαρή κυρία με ένα σφύριγμα.
Σηκώνουμε κοντά στην κυρία και καταλαβαίνουμε ξεκάθαρα ότι δεν μπορούμε να περάσουμε κάτω από το ρυάκι του νερού, ζητάμε από τη νεαρή κυρία για μια ομπρέλα και καταλαβαίνουμε ξεκάθαρα τι απαιτείται από εμάς, πλησιάζουμε την κονσόλα και λύνουμε το παζλ, σηκώνουμε ένα τανκ και σπρώξτε το δεύτερο πίσω στο σημείο που βρισκόταν.Στη δεξιά πλευρά, ανεβαίνουμε στη δεξαμενή, φτάνουμε στη σκάλα και μπαίνουμε στον πίνακα ελέγχου του σημαντήρα λαδιού. Βρίσκουμε τη σωστή γωνία και κατευθύνουμε τη σημαδούρα στην απέναντι ακτή, πατάμε το κουμπί με μια σταγόνα και η σημαδούρα ποτίζει τη γη με γλυκό λάδι, που ελκύει τον σκύλο. Κατεβαίνουμε και πυροβολούμε τον σκύλο με την καταιγίδα των τουαλετών μας. Έχοντας σφίξει το σκυλί και το καταβρόχθισε ανελέητα, επιστρέφουμε στη νεαρή κυρία. Της επιστρέφουμε το σιδερένιο τσιουάουα, σε αντάλλαγμα παίρνουμε μια ομπρέλα. Χρησιμοποιούμε μια ομπρέλα σε ένα ρεύμα νερού, περνάμε πιο πέρα. Έχοντας χάσει μια ομπρέλα, ανεβαίνουμε τις σκάλες ...

Σκηνή 8

Έχοντας σηκωθεί, βλέπουμε 3 μουσικούς του βουνού που πήραν επίσης από κακά ρομπότ, τι πρέπει να γίνει για να βοηθηθούν τα ταλέντα του δρόμου σε μπελάδες.
Πηγαίνουμε στο μπαρ, (μπορούμε να προσπαθήσουμε να τραβήξουμε το βαρέλι και να πάρουμε λίγη σούπα, ή να παραγγείλουμε μεθυστικό λάδι και να μας αρνηθούν, όχι μόνο δεν είμαστε ακόμη 21, δεν έχουμε χρήματα) πηγαίνουμε στη σωστή πόρτα και κοιτάξτε στο παράθυρο, οι εχθροί μας διασκεδάζουν εκεί. Αφαιρούμε την κολλητική ταινία που κρέμεται από πάνω μας (ταινία για μύγες) Καθόμαστε στο τραπέζι και προσπαθούμε να νικήσουμε τη συνήθεια αυτής της τρύπας με ένα απλό παιχνίδι. Έχοντας κερδίσει τον χαμένο, μαζεύουμε κουμπιά από το Saxon και βγαίνουμε από τη μπάρα. Στο σωρό των σκουπιδιών στα δεξιά, πιάνουμε μύγες σε μια κολλητική ταινία. Επιστρέφουμε τα κουμπιά που αποκτήθηκαν σε ένα δίκαιο παιχνίδι και τα επιστρέφουμε στον ιδιοκτήτη τους. Επιστρέφουμε στο μπαρ. Σαν μεσσίας, στέλνουμε ένα κοπάδι πεινασμένες μύγες στον μπάρμαν και ενώ βασανίζουν αλύπητα τον μπάρμαν, βγάζουμε ήσυχα μια δεξαμενή λάδι και τη δίνουμε στον ντράμερ. Από τον τελευταίο όροφο πετάει γλάστρες η κακιά μακεδονιά, μετά τη γλάστρα μένει ένα άτυχο φυτό που δεν χωράει καθόλου στον κόσμο του σιδήρου και της σκουριάς. Το μαζεύουμε και ξαπλώνουμε σε ένα απόμερο μέρος. Πηγαίνουμε στις σκάλες, ανεβαίνουμε στην επόμενη βαθμίδα.

Σκηνή 9

Ανεβαίνουμε στο σημείο όπου βρίσκεται η όψη μιας βρύσης.
Μιλάμε με τη γιαγιά και κουβαλά κάποιο είδος αίρεσης για το ζώδιο του απείρου πάνω από την πόλη μας. Κατεβαίνουμε μπροστά στο συντριβάνι, ένα χερούλι βγαίνει εκεί έξω, το σφίγγουμε και το μαζεύουμε. (μπορεις και εκει να σπας κανα δυο λαμπες, ρε τσιγκουνε). Πλησιάζουμε τον ανάπηρο, μιλάει για τον τρομερό πόνο από τη σκουριά και ζητά να του φέρει θεραπευτικό λάδι.
Πηγαίνουμε στη μεγάλη πόρτα που είναι κάτω από το βαρύ ρολόι. Στην τρύπα στα δεξιά της πόρτας εισάγουμε μια πρόσφατη λαβή prihvatizirovanny. Περιστρέφουμε το πόμολο έτσι ώστε το μαύρο βέλος στο κέντρο να δείχνει την zakarlyuchka που είναι απέναντι από τις 9 η ώρα και το κόκκινο να δείχνει την 6η ώρα. Τότε το ρομπότ που διαβάζει την εφημερίδα πάνω δεξιά, είναι ξεκάθαρα Εβραίος, γιατί μπορείς να δεις τα πλαϊνά και το αστέρι του Δαβίδ είναι πάνω από την πόρτα, κατεβαίνει και πηγαίνει στο ναό (δεν βρήκα σύνδεση), αλλά εμείς είμαστε καθ' οδόν προς την κατοικία αυτού του ευσεβούς ρομπότ και, στο στυλ του Robinhood, αφαιρούμε το μεγάφωνο που κρέμεται έξω από το παράθυρο. Κατεβαίνουμε περίφημα τα σκαλιά, πηγαίνουμε προς τα αριστερά υπάρχουν άλλα σκαλοπάτια που οδηγούν.

Σκηνή 10

Βλέπουμε ένα ρομπότ-δασολόγο-συγκολλητή-ηλεκτρολόγο, εμποτισμένο με την επιθυμία να σκαρφαλώσει πάνω του. (απλώνουμε τα χέρια μας προς τη γατούλα, αλλά αυτή η γατούλα είναι τρομερά ντροπαλή) το φυσικό ενδιαφέρον μας κάνει να αποσυνδέουμε το καλώδιο από την πρίζα, το ρομπότ κ.λπ., κ.λπ., παρατηρώντας την απώλεια τάσης, αρχίζει να περιστρέφεται, ρίχνοντας τη θλίψη του ο βοηθός απενεργοποιείται και συνδέει το βύσμα στην πρίζα. Αυτή τη στιγμή, θέλουμε να βοηθήσουμε το ρομπότ και τραβάμε το κόκκινο σύρμα, κάτι που κάνει ακόμα πιο δύσκολο για το ρομπότ «καθολικού ρομπότ». Το ενδιαφέρον μας μας οδηγεί στη βάση της κολόνας όπου τραβιέται ο κεραυνός. Ανοίξτε την πόρτα και ξεκινήστε να λύνετε το παζλ. Αδέξια ρομπότ χέρια ρίχνουν ένα κομμάτι του παζλ, το πουλί δεν έχασε χρόνο αρπάζοντας το μικρό πράγμα που χρειαζόμαστε τόσο πολύ. Παρατηρούμε ότι το πουλί επαναλαμβάνει σχεδόν ό,τι κάνουμε, το παρασύρουμε στο σύρμα, χαλαρώνουμε το πουλί στο σύρμα επιμηκύνοντας και συστέλλοντας τον κυματοειδές κορμό του μωρού ρομπότ. Το πουλί, χάνοντας το σύρμα κάτω από τα πόδια του, χτυπά το πεζοδρόμιο με όλη του τη βλακεία και ρίχνει ένα κομμάτι από το παζλ, τυλίγουμε το σπασμένο σύρμα στο κιγκλίδωμα της γέφυρας. Πιάνουμε ένα κομμάτι από το παζλ και το βάζουμε πίσω. Λύνουμε το παζλ, οπότε το ρεύμα είναι ενεργοποιημένο. Ανεβαίνουμε τη σκάλα-ρομπότ που (ου) τώρα στέκεται στα δεξιά και τραβά τη γάτα από την ουρά. Το ηλίθιο θηρίο μπαίνει στο κάγκελο της γέφυρας υπό τάση και λουκάνικα, μειώνουμε την τάση, στην ίδια βάση της κολόνας, απλά καταστρέφουμε το παζλ. Επιλέγουμε μια τρελή γάτα. Και κατεβαίνουμε στον πάτο, όπου κάνουν παρέα τρεις προικισμένοι αλλά αζήτητοι μουσικοί. Εκτοξεύουμε τη γάτα στον μουσικό σωλήνα στον οποίο κρέμεται το ποντίκι. Και η μουσική συνεχίστηκε. Οι «ευγνώμονες» ακροατές μας ρίχνουν ένα μαφόνι, το οποίο συνδέουμε με επιτυχία με ένα μεγάφωνο. Πηγαίνουμε στην αριστερή πόρτα. Και πάλι βλέπουμε αυτό το κακόβουλο λάδι που στάζει! Τώρα όμως το χρειαζόμαστε. Βάζουμε τη λαδόκολλα σε μια λακκούβα με λάδι και μαζεύεται μπαλέλαιο για μας, πάμε στον ανάπηρο.
Έχοντας λιπάνει τις πυξίδες του, απελευθερώνει την καταπακτή στην οποία ανεβαίνουμε με το χαρακτηριστικό μας ενδιαφέρον.

Πατάμε το κόκκινο πλήκτρο, ένα ελάχιστα αισθητό γάντζο κρέμεται ανάμεσα στους σωλήνες, το μαζεύουμε επίσης. Πηγαίνουμε δεξιά στο κομοδίνο, το ανοίγουμε, διαβάζουμε το βιβλίο, ξεφυλλίζουμε μέχρι το τέλος. +2ο κλειδί. Κατεβαίνουμε τις σκάλες στην άδεια πισίνα, μετά πηγαίνουμε αριστερά στην αποχέτευση, κάνουμε κλικ στην αποχέτευση και χρησιμοποιούμε το άγκιστρο από το απόθεμα για να πάρουμε το τρίτο κλειδί. Σηκώνουμε, κάνουμε κλικ στο ρομπότ "Κλειδί", μετά από το οποίο έρχεται στο μυαλό μας ένα ενδιαφέρον. Αυτή τη στιγμή, το ρομπότ μας λέει για την απώλεια του. Και καταλαβαίνουμε ξεκάθαρα ότι το κλειδί είναι ένας λάτρης της μουσικής μαζί μας. Του δίνουμε το δικό μας μαφόντσικ (δείχνουμε το μαφόντσικ στην υποδοχή πάνω από το κομοδίνο), γι' αυτό το κλειδί μπαίνει σε μια διασκεδαστική κίνηση. Για άλλη μια φορά του ζητάμε να μας κάνει μια υπηρεσία. Ξεβιδώνουμε τον φελλό και γεμίζουμε τους κακούς που κάθισαν στο δωμάτιο από κάτω. (αν τρυπήσεις λίγο, ο ήρωάς μας θα αρχίσει να χορεύει στους ρυθμούς της μουσικής). Και έτσι έχουμε 3 κλειδιά και πρέπει να κλείσουμε το νερό που εισέρχεται στη δεξαμενή. Χρησιμοποιούμε 3 κλειδιά στο σύστημα σωληνώσεων και κλείνουμε το νερό.
Ανεβείτε και πηδήξτε στο άδειο σιντριβάνι. Εκεί ανοίγουμε την καταπακτή και σέρνουμε στον σωλήνα.

Σκηνή 11

Έχοντας πηδήξει από τον σωλήνα, βρισκόμαστε στο ασανσέρ, δεν μένει τίποτα άλλο παρά να πατήσουμε το κόκκινο κουμπί στον τοίχο.
Πλησιάζοντας στο παράθυρο, βλέπουμε εκεί την κοπέλα μας, η οποία αναγκάζεται να μαγειρέψει με το ζόρι από τους ίδιους κακούς. Τώρα ελέγχοντας μια φίλη, ανοίγουμε έναν μπουφέ στον τοίχο. Βγάζουμε καλαμπόκι από εκεί. Βγάζουμε την κατσαρόλα από την εστία και την τοποθετούμε στο πάτωμα. Βάζουμε καλαμπόκι στη φωτιά, που κάνει καλό ποπ κορν. Οι λαβίλες μας σχεδόν αποκτούν ένα τεράστιο γάντζο στο κεφάλι. Παίρνουμε ένα γάντζο και το περνάμε σε έναν φίλο.
Η φίλη σκαρφαλώνει στο τηγάνι και με ένα γάντζο ανοίγει το παγωμένο ψυγείο στην κορυφή, ό,τι κι αν γίνει. Από το ίδιο ψυγείο με τον ίδιο γάντζο βγάζουμε το παγωμένο λάστιχο. Βάζουμε το ταψί στη θέση του, βάζουμε το λάστιχο στο τηγάνι να λιώσει. Συνδέουμε τον εύκαμπτο σωλήνα στον μηχανισμό παροχής λαδιού, ο οποίος βρίσκεται στα αριστερά του δωματίου. Ένας φίλος περνάει ένα λάστιχο από το παράθυρο, γεμίζουμε το ασανσέρ μας, τραβάμε την κόκκινη λαβή - ξεκινάμε το ασανσέρ. Πηγαίνουμε στον διακόπτη στα δεξιά στο ασανσέρ. Λύνουμε το παζλ. Ας ανεβούμε.

Βγαίνουμε από ένα γλυκό όνειρο, έναν θαυμαστή που κοιμάται. Λύνουμε τους γρίφους του, ΑΛΛΑ όχι σωστά ... εξαιτίας των οποίων είναι θυμωμένος και ο κινητήρας του και όλα τα μέσα του πετούν έξω με μια αναπήδηση. Μπαίνουμε στην τρύπα που προκύπτει.

Θερμοκήπιο

Σκηνή 12

Βγάζουμε 2 κουτιά με αρνητικά από το τραπέζι. Δεξιά είναι το τηλεχειριστήριο, λύνουμε 6 γρίφους. Φυτεύουμε το φυτό μας από απόθεμα σε άδεια γλάστρα. Μετακινούμε τον επιταχυντή ανάπτυξης στη γλάστρα μας. Στο τηλεχειριστήριο, πατήστε το κουμπί (αριστερά). Τινάζουμε τους σπόρους από τον ηλίανθό μας. Μετακινούμε τον επιταχυντή ανάπτυξης σε φυτό με επικίνδυνους καρπούς. Ταυτόχρονα παίρνουμε ένα ξυλάκι πορτοκαλιού που βρίσκεται στη βάση αυτού του φυτού. Ας ανάψουμε το γκάζι. Ανεβαίνουμε τις σκάλες, εισάγουμε το ραβδί στο στόμιο του επικίνδυνου φρούτου και αφαιρούμε τον μεγεθυντικό φακό (μεγεθυντικό φακό) από το στόμιο. Εγκαθιστούμε αυτόν τον μεγεθυντικό φακό στον προβολέα, τοποθετούμε επίσης το πρώτο κουτί στον προβολέα. Πατάμε το τηλεχειριστήριο και ψάχνουμε μια πεταλούδα με κόκκινες κουκκίδες στα φτερά της, αυτός είναι ο κωδικός μας για τις πόρτες. Και τα δύο κουτιά φωτογραφιών μπορούν να τοποθετηθούν ξανά στο τραπέζι. Πηγαίνουμε στην πόρτα και πληκτρολογούμε έναν συνδυασμό κόκκινων κουκκίδων ακριβώς με το σχέδιο πεταλούδας από τον προβολέα.

Σκηνή 13

Μεγάλο και μικρό μέσα
Αποκοιμιόμαστε σπόροι στο μηχάνημα στα δεξιά. Κατεβαίνουμε και βάζουμε τη λαδόκολλα κάτω από την αποχέτευση. Σηκώνουμε και τραβάμε μανιωδώς το μοχλό για να πάρουμε πολύτιμο ηλιέλαιο. Παίρνουμε τη λαδόκολλα.
Πηγαίνω στη δουλειά. Το κατοικίδιο ή το παιδί του xs τι είναι, γενικά χρειάζονται μπαταρίες. Κατεβαίνουμε τον σωλήνα. Πάω σε ΑΜΕΑ.Ένας ευγνώμων ανάπηρος μας δίνει ένα εισιτήριο για την αίθουσα παιχνιδιών, σηκώνουμε τον επίδεσμο που έχει αφαιρέσει το άτομο με αναπηρία από το πόδι του. Πηγαίνουμε εκεί που πήραν τη γάτα.

Περνάμε στη γέφυρα στα αριστερά και κολλάμε το εισιτήριο στην υποδοχή, η πόρτα είναι ανοιχτή. Καθόμαστε σαν ένα ποδήλατο και πετάμε με μανία, παίρνοντας ενέργεια για τα ρομπότ της πρώτης μηχανής, κατεβαίνουμε, πηγαίνουμε στον μοχλό στα αριστερά, μεταβαίνουμε στη θέση 2, κάνουμε πάλι πετάλι (το 3ο μηχάνημα θα σπάσει) παίζουμε μηχανές, λύστε παζλ, πάρτε νομίσματα.
Πάμε εκεί που είναι ο άκυρος. Πηγαίνουμε στο μηχάνημα, με τραβηγμένη μπαταρία, αγοράζουμε 2 μπαταρίες και τις δένουμε με μια λωρίδα υφάσματος που μας έμεινε από ένα ικανοποιημένο άτομο με αναπηρία. Και πάλι στο σιντριβάνι, πάμε στο ασανσέρ, ξαναγεμίζουμε το ασανσέρ και μετά στο ρομπότ που φοριέται με ένα μικρό ροζ ρομπότ.
Έχοντας δώσει τις μπαταρίες, το χαρούμενο ρομπότ υποχωρεί. Κάντε κλικ στο κουμπί κλήσης του ανελκυστήρα.

Ανελκυστήρας

Σκηνή 14

Πλησιάζουμε τη γλάστρα. Παίρνουμε μια πρέζα γης. Πιάνουμε μια ηλεκτρική σκούπα, μια λάμπα πέφτει έξω. Εισάγουμε τη λάμπα στην επάνω δεξιά τρύπα. Δημιουργούμε έναν συνδυασμό γραμμών για να φτάσετε στο πάτωμα "11", ο συνδυασμός μπορεί να κρυφοκοιταστεί εάν τεντώσετε τον κορμό και κοιτάξετε πίσω από το σεντόνι.

Αίθουσα

Σκηνή 15

Πηγαίνουμε αριστερά στο μοχλό. Το τραβάμε προς τα κάτω μέχρι να βρεθεί η ηλεκτρική σκούπα σε άλλο δωμάτιο. Πάμε για ηλεκτρική σκούπα. Κοιτάμε την ώθηση και βρίσκουμε τη βόμβα. Ανεβαίνουμε στην ηλεκτρική σκούπα, φτάνουμε στο ψαλίδι. Επιστρέφουμε στο μοχλό και τραβάμε την ηλεκτρική σκούπα ώστε να σταματήσει κάτω από τον πολυέλαιο. Κόψαμε το ρεύμα, ο διακόπτης είναι στα δεξιά κοντά στην είσοδο της τουαλέτας. Κόβουμε τον πολυέλαιο. Ανοίγουμε το ρεύμα. Τραβάμε την ηλεκτρική σκούπα πίσω στην τουαλέτα. Κολλάμε τον πολυέλαιο στην ηλεκτρική σκούπα, μετά κολλάμε τον πολυέλαιο στην ώθηση, πηγαίνουμε στο μοχλό. Μοχλός επάνω, η ηλεκτρική σκούπα κάηκε. Πάω στην τουαλέτα. Πλησιάζουμε την προκύπτουσα τρύπα, κάνουμε κλικ στο χαρτί υγείας (υποψιάζομαι ότι είναι καουτσούκ). Φτάνοντας προς τη βόμβα. Στο κάτω μέρος, τακτοποιήστε τα γράμματα με τη σωστή σειρά (DBEAC).
Ανεβαίνουμε, πηγαίνουμε στις σκάλες και ξανά ανεβαίνουμε.

Δημιουργός

Σκηνή 16

Έχοντας αγγίξει το μεγάλο κεφάλι, μαθαίνουμε όλη την ιστορία του popadalov ... Πηγαίνουμε αριστερά στο ντουλάπι με το κόκκινο κουμπί. Λύνουμε γρίφους. Πιάνουμε το κορδόνι και συνδέουμε με το μεγάλο κεφάλι. Αποδεικνύεται ότι έχει 33 κακούς ιούς στο κεφάλι του και θα πρέπει να τους καταστρέψει, να ψάξει για το κλειδί, να ανοίξει το χνούδι, να καταρρίψει τους διαβόλους... Αφού μοιραστούμε το πρόβλημα, ο γυρίνος σας λέει πώς να το λύσετε και δίνει 1 λάμπα.
Κατεβαίνουμε στο ασανσέρ. Μπαίνουμε στο ασανσέρ. Ανάβουμε τη λάμπα. Κάνουμε έναν συνδυασμό όπως στον τοίχο "-1".

Υπόγειο

Σκηνή 17

Πηγαίνουμε στο σφυρί, σπάμε το τζάμι, παίρνουμε το κλειδί, πηγαίνουμε στο ασανσέρ, ανοίγουμε την πόρτα στα αριστερά με το κλειδί. Παίρνουμε άζωτο σε ένα βάζο. Επιστρέφουμε στο υπόγειο, ψεκάζουμε άζωτο στο κάστρο. Σπάμε το κάστρο με ένα σφυρί. Έτσι, αποστραγγίζοντας όλους τους κακούς κάπου στην τουαλέτα.

Επιστρέφουμε στον αρχηγό. Πηγαίνουμε στην ταράτσα. Η φίλη μένει κοντά στα σκαλιά, ο κυματοειδές εραστής πηγαίνει αριστερά στο μουσικό κουτί. Παίζουμε έναν μουσικό συνδυασμό στα πλήκτρα, η σειρά αναπαραγωγής των πλήκτρων είναι 1423523. Εμφανίζονται βήματα, η φίλη γυρίζει το αστέρι, το οποίο διορθώνει τα βήματα.
Το παιδί ρομπότ αφήνει τη φίλη του να πάει μπροστά σαν αληθινός κύριος για να κρυφοκοιτάσει τα μικροκυκλώματα κάτω από τους αδένες της. Εδώ είναι το τέλος της ιστορίας.

Αφήστε το σχόλιό σας

Pin
Send
Share
Send