Ανάμεσά μας 13 συμβουλές για να κερδίσετε οποιοδήποτε παιχνίδι

Pin
Send
Share
Send

Ο πιο δύσκολος ρόλος στο Among Us είναι ο Απατεώνας, αλλά μερικές χρήσιμες συμβουλές θα βοηθήσουν κάθε παίκτη να έχει έναν επιτυχημένο αγώνα.

Το Among Us έχει κατακτήσει τον κόσμο με τους κοινωνικούς μηχανισμούς έκπτωσης και το απλοϊκό αλλά γοητευτικό στυλ τέχνης. Η ουσία του παιχνιδιού είναι να διώξεις τον απατεώνα από το πλοίο. Είναι πολύ λιγότερο πιθανό οι παίκτες να καταλήξουν να παίζουν απατεώνες αντί για μέλη του πληρώματος, αλλά όταν τελικά αποκτήσουν αυτόν τον ρόλο, τα πράγματα μπορεί να αισθάνονται κάπως υπερβολικά.

Πρώτον, οι απατεώνες πρέπει να γνωρίζουν καλά τους κανόνες του παιχνιδιού. Δεύτερον, οι απατεώνες πρέπει να γνωρίζουν τους βασικούς κανόνες της απάτης - προσποιούνται ότι ολοκληρώνουν εργασίες, σαμποτάρουν το πλοίο, χρησιμοποιούν αεραγωγούς κ.λπ. Τελικά, ένας καλός απατεώνας ωφελεί και τις δύο πλευρές δημιουργώντας ένα καλό ταίρι. Ο απατεώνας είναι ο ρόλος που πρέπει να ταχυδακτυλουργήσει περισσότερο, αλλά με αυτές τις συμβουλές, τα πράγματα θα είναι πολύ πιο εύκολα. Λοιπόν, εδώ είναι δέκα συμβουλές απατεώνων που θα σας βοηθήσουν να κερδίσετε οποιοδήποτε παιχνίδι.

Ενημερώθηκε στις 28 Απριλίου 2021 από την Emma Majoros: Το Among Us έγινε γρήγορα το αγαπημένο παιχνίδι κάθε παίκτη το 2020. Η πλοκή του παιχνιδιού είναι απλή: είναι ένα στρατηγικό παιχνίδι για πολλούς παίκτες στο οποίο οι παίκτες πρέπει να εντοπίσουν έναν απατεώνα μεταξύ των μελών του πληρώματος. Μερικοί παίκτες αναλαμβάνουν το ρόλο των τακτικών μελών του πληρώματος σε αποστολές ρουτίνας, και κάποιοι αναλαμβάνουν το ρόλο των απατεώνων. Οι τελευταίοι πρέπει να σαμποτάρουν τη δουλειά αυτών των παικτών και να τους σκοτώνουν έναν έναν. Αλλά όσο διασκεδαστικό και συναρπαστικό είναι αυτό το παιχνίδι, ειδικά με στενούς φίλους, χρειάζεται πολλή στρατηγική για να κερδίσουν και οι δύο πλευρές. Αυτή η λίστα θα βοηθήσει τους απατεώνες να εξασφαλίσουν μια γρήγορη και εύκολη νίκη για την ομάδα τους.

13. Αφήστε τα σύνθετα ψέματα για το τέλος

Όταν απομένουν τρία μέλη του πληρώματος, οι απατεώνες θα πρέπει να τρέχουν μέχρι το μεγάλο κόκκινο κουμπί και να ισχυρίζονται αμέσως ότι είδαν κάποιον να βγάζει αέρα. Ένα σκληρό ψέμα είναι ένα ψέμα που απαιτεί σκληρά στοιχεία όπως «φύσηξε αέρα» ή «Ήμουν στο δωμάτιο ασφαλείας, τον είδα να σκοτώνει τον Ρεντ». Πρόκειται για ισχυρές κατηγορίες που, όταν χρησιμοποιούνται, σχεδόν εγγυώνται ότι όλοι θα ταχθούν με τον κατήγορο.

Ο κόσμος θα πιστεύει πάντα μια κατηγορία αναπνευστήρα, αλλά όταν διώχνουν τον τύπο του αναπνευστήρα και αποδεικνύεται ότι δεν είναι απατεώνας, τότε όλα τα δάχτυλα θα είναι στραμμένα προς τον «σκάφος». Δεδομένου ότι μπορούν να χρησιμοποιηθούν μόνο μία φορά, θα πρέπει να χρησιμοποιούνται τη στιγμή που ένα φόνος είναι αρκετό για να κερδίσετε.

12. Ανταλλακτικά μέλη πληρώματος που χρησιμοποιούν έκτακτες συναντήσεις

Ο απατεώνας πρέπει να προσέχει ποιος χρησιμοποιεί έκτακτες συναντήσεις και να παρακολουθεί πόσες από αυτές έχουν απομείνει. Αν υπάρχουν μέλη του πληρώματος που έχουν ξεμείνει εντελώς από συναντήσεις, καλύτερα να τα περισώσουμε και να τα κρατήσουμε για το τέλος. Έτσι, ο απατεώνας θα μείνει με μια μικρή ομάδα που δεν θα μπορεί να σημάνει συναγερμό.

Αυτή η τακτική έχει ένα επιπλέον πλεονέκτημα. Εφόσον ο απατεώνας σώζει ποιον να σκοτώσει για τον τελευταίο, τα μέλη του πληρώματος θα υποστηρίξουν τον απατεώνα, νομίζοντας ότι είναι καθαρός. «Θα μπορούσε να με είχε σκοτώσει αν ήθελε», θα πουν οι παίκτες. Αλλά αυτό που δεν ξέρουν είναι ότι ο απατεώνας αποφάσισε απλώς να τους γλιτώσει.

11. Χρησιμοποιήστε έκτακτες συναντήσεις

Θα ήταν άβολο για έναν απατεώνα να καλέσει έκτακτη σύσκεψη. Ο κόσμος θα σκεφτεί ότι είναι καλύτερο για αυτόν να σαμποτάρει και να σκοτώνει ανθρώπους. Γι' αυτό δεν περιμένουν από τον απατεώνα να πατήσει το μεγάλο κόκκινο κουμπί. Γιατί να το πατήσει ένας απατεώνας; Φυσικά, να ψηφίσεις κάποιον. Να γεμίσει τη συζήτηση με παραπληροφόρηση, να προστεθεί στη λίστα των υπόπτων και έτσι να γίνει πιο δύσκολη η εξαγωγή συμπερασμάτων.

Αποτελεσματικές ήπιες κατηγορίες μπορεί να είναι "Yellow sus" ή "Cyan με παρακολουθεί". Αλλά το πιο σημαντικό, ένας καλός απατεώνας θα σώσει μια εναπομείνασα έκτακτη συνάντηση για αυτά τα μεγάλα ζουμερά σκληρά ψέματα που θα του κερδίσουν το παιχνίδι.

10. Χρησιμοποιήστε την κάρτα διαχειριστή

Η κάρτα διαχειριστή είναι ένα ελάχιστα χρησιμοποιημένο αλλά κρυφά αποτελεσματικό εργαλείο που δείχνει ποιες αίθουσες είναι κατειλημμένες και πόσα μέλη του πληρώματος υπάρχουν σε κάθε δωμάτιο. Ο λόγος που ο απατεώνας θα θέλει να κοιτάξει αυτήν την κάρτα είναι για να μπορέσει να πλαισιώσει σωστά την ιστορία του με τέτοιο τρόπο ώστε περισσότερα από ένα άτομα να μπορούν να διαψεύσουν τα λόγια του.

Για παράδειγμα, αν έχουν μείνει τρία άτομα, και η κάρτα του διαχειριστή δείχνει ότι δύο από αυτούς είναι μαζί, τότε δεν πρέπει να κάνετε την κατηγορία «το έβγαλε στον αέρα». Απέναντι σε αυτή τη δήλωση θα υπάρχει ένας μάρτυρας που θα ξεσκεπάσει τον απατεώνα ως δόλιο απατεώνα. Ωστόσο, αν στον χάρτη του διαχειριστή είναι ορατά τρία άτομα, διασκορπισμένα σε διαφορετικά σημεία του χάρτη, τότε αυτή είναι η κατάλληλη στιγμή για την κατηγορία «άφησε τον αέρα να βγει».

9. Χρησιμοποιήστε έναν συνδυασμό αυτοαναφορών και ανιχνεύσεων

Εάν ο τύπος που αναφέρει το πτώμα είναι πάντα ο ίδιος, οι άνθρωποι θα είναι καχύποπτοι και θα συνειδητοποιήσουν ότι ο μοχλός είναι πάντα κοντά στη σκηνή. Υπάρχει πιθανότητα να αρχίσουν να ακολουθούν τον πληροφοριοδότη. Από την άλλη, η αποχώρηση έχει και τους κινδύνους της.

Εάν ένα από τα μέλη του πληρώματος πέσει πάνω σε έναν απατεώνα που απομακρύνεται από το πτώμα, θα έχει κάθε λόγο να είναι καχύποπτος. Η περιποίηση και η αυτο-αναφορά έχουν τους δικούς τους κινδύνους και οφέλη. Η χρήση και των δύο μεθόδων ακυρώνει το αποτέλεσμα του άλλου. Ωστόσο, εάν υπάρχει αεραγωγός κοντά μετά τη δολοφονία, είναι καλύτερο να τον χρησιμοποιήσετε για να ξεφύγετε από τον τόπο του εγκλήματος.

8. Προσποιηθείτε ότι ολοκληρώνετε εργασίες

Ένα ύποπτο μέλος του πληρώματος είναι ένα μέλος χωρίς σαφή σκοπό. Μόνο ο απατεώνας δεν είναι υποχρεωμένος να ολοκληρώσει εργασίες. Οποιοδήποτε μέλος του πληρώματος φαίνεται να περιφέρεται στον χάρτη θα προσελκύσει ανεπιθύμητη προσοχή. Η ιδέα είναι να σταματήσετε κοντά σε περιοχές αποστολής για να δώσετε στα μέλη του πληρώματος περισσότερη εμπιστοσύνη.

7. Αντίκατηγοροι

Μην λες απλώς «δεν ήμουν εγώ». Ο κόσμος θα συνεχίσει να ασκεί πίεση στον απατεώνα μόνο αν αρνηθεί τις κατηγορίες που του εκτοξεύθηκαν. Άλλωστε όλοι θα το πουν. Αντίθετα, ανακατευθύνετε τη συνομιλία έτσι ώστε η υποψία να κατανέμεται ομοιόμορφα μεταξύ των μελών της ομάδας. Αν ο Κόκκινος είναι ο απατεώνας και ο Μπλε λέει "Red soo", η τυπική απάντηση θα ήταν "Ήμουν σε αποστολή".

Επιπλέον, μια καλύτερη και πιο παραπλανητική απάντηση θα ήταν να συνεχίσετε, "Προσπαθείς να με σκοτώσεις. Μπορεί να είσαι εσύ" ή "Θα μπορούσε να είναι μια αυτοαναφορά". Ρίξτε λίγο "Σταματήστε να ψηφίζετε για τον κόσμο! Έχουμε ήδη εξαντληθεί από αυτές τις λανθασμένες άκρες!" για να ασκήσετε ακόμη μεγαλύτερη πίεση στην ομάδα.

6. «Αυτοαναφορά» Το φταίξιμο λειτουργεί καλά

Όσον αφορά την αντιμαρτυρία, η αυτοαναφορά είναι μια αποτελεσματική τακτική μεταξύ των απατεώνων. Αυτός είναι ο λόγος για τον οποίο όποιος αναφέρει ένα πτώμα αντιμετωπίζεται με λίγο αλάτι. Η υποψία τροφοδοσίας είναι ένας αποτελεσματικός τρόπος να σκοτώσεις ένα μέλος του πληρώματος χωρίς να βάλεις τα χέρια πάνω του.

Ωστόσο, αυτή η κατηγορία πρέπει να χρησιμοποιείται με προσοχή. Οι άνθρωποι θα καταλάβουν εάν το ίδιο μέλος του πληρώματος προσφέρει συνεχώς μια αυτοαναφορά. Από την άλλη πλευρά, εάν ο απατεώνας δεν προσφέρει αυτοαναφορά, είναι καλή επιλογή να τον κατηγορήσετε για απάτη. Αυτό θα προστεθεί στη λίστα των υπόπτων, καθιστώντας δύσκολη την αναγνώριση του πραγματικού απατεώνα.

5. Συνεργαστείτε με άλλους απατεώνες

Μπορεί να υπάρχουν έως και τρεις απατεώνες στο παιχνίδι. Με κάθε επιπλέον απατεώνα, το παιχνίδι γίνεται εκθετικά πιο περίπλοκο και ταχύτερο. Αλλά οι απατεώνες πρέπει να το αξιοποιήσουν στο έπακρο και να εργαστούν ως ομάδα. Το περπάτημα με άλλους απατεώνες, αν και είναι ένα ριψοκίνδυνο παιχνίδι, καθώς μπορεί να προκαλέσει την υποψία όλων των απατεώνων ταυτόχρονα, είναι πολύ ωφέλιμο, καθώς μπορεί να επιφέρει πολλές δολοφονίες.

Επίσης, εάν ο απατεώνας καρφωθεί στον τοίχο από τα μέλη της ομάδας, ένας άλλος απατεώνας μπορεί να παρέμβει και να βοηθήσει στην ανακατεύθυνση της προσοχής σε κάποιον άλλο.Όταν συνοψίζονται οι φωνές των απατεώνων, μπορεί να είναι αρκετά καταστροφικό.

4. Ανακατέψτε τα πράγματα

Το κύριο κλειδί για την απάτη είναι η απρόβλεπτη. Το παιχνίδι "Among Us" μοιάζει πολύ με το πόκερ. Εάν η ομάδα υποψιαστεί ότι ένα συγκεκριμένο μέλος του πληρώματος ενεργεί σύμφωνα με ένα συγκεκριμένο πρότυπο, θα τον πιάσει. Λίγο αργότερα, η στρατηγική της εισαγγελίας θα γίνει ξεκάθαρη σαν μέρα. Ένας καλός απατεώνας θα ανακατεύει τις προσεγγίσεις του μετά από κάθε συζήτηση για να μην φαίνεται σαν κάποιος με δόλιο σχέδιο.

Αν στην πρώτη συζήτηση ο απατεώνας χρησιμοποίησε το επιχείρημα «προσπαθείς να με αποκλείσεις», τότε στη δεύτερη συζήτηση μπορεί να χρησιμοποιήσει «αυτοαναφορά». Εάν στην πρώτη συζήτηση ο απατεώνας προσπαθεί να αποκλείσει κάποιον, τότε στη δεύτερη θα πρέπει να προτείνει την παράλειψη της ψηφοφορίας.

3. Αποφύγετε τις δημοφιλείς ζώνες επιτυχιών

Υπάρχουν μέρη που έχουν γίνει διαβόητα ως τα καλύτερα μέρη για να σκοτώσεις. Οι άνθρωποι που έχουν παίξει το Among Us για λίγο γνωρίζουν πού βρίσκονται οι εστίες του εγκλήματος. Για παράδειγμα, η Security δεν έχει καμία επίβλεψη, ενώ η Electrical έχει έναν αεραγωγό κοντά, ώστε ο απατεώνας να μπορεί να εξαφανιστεί.

Η αποφυγή αυτών των θέσεων μπορεί να κάνει τη δουλειά του απατεώνα πολύ πιο δύσκολη, αλλά τελικά αξίζει τον κόπο. Αυτό ισχύει ιδιαίτερα για λιγότερο έμπειρους παίκτες που δεν γνωρίζουν τον καλύτερο τρόπο να ξεφύγουν από μια κατάσταση. Τα μέλη του πληρώματος είναι πιο πιθανό να υποψιαστούν τέτοια μέρη και αν ο απατεώνας δεν ενεργήσει με μαεστρία, τα πράγματα μπορεί γρήγορα να στραφούν.

2. Η τέχνη του σαμποτάζ

Το να είσαι κύριος του σαμποτάζ είναι δύσκολο, αλλά πολύ απαραίτητο για έναν απατεώνα. Το σαμποτάζ μπορεί να πραγματοποιηθεί από οπουδήποτε στον χάρτη, αλλά οι παίκτες πρέπει να είναι προσεκτικοί σχετικά με την περίοδο χαλάρωσης που ακολουθεί. Αφού πραγματοποιήσει μια εκτροπή, σχεδόν κάθε μέλος του πληρώματος θα σπεύσει να διορθώσει το πρόβλημα. Αυτή είναι η καλύτερη ευκαιρία για να σκοτώσετε ένα μέλος της ομάδας που αργεί να αντιδράσει σε μια ενέργεια ή συνεχίζει να εργάζεται μόνο του σε μια άλλη ζώνη.

Η δολοφονία δεν πρέπει να γίνεται σε ζώνη δολιοφθοράς. Αντίθετα, ο απατεώνας πρέπει να εκμεταλλευτεί το χάος και να σκοτώσει το μέλος του πληρώματος στο δρόμο προς την καθορισμένη περιοχή. Ωστόσο, είναι επίσης ύποπτο αν κάποιος φτάσει σε μια περιοχή που έχει υποστεί δολιοφθορά πολύ αργά. Ο απατεώνας όχι μόνο πρέπει να σκοτώσει αθόρυβα το μέλος του πληρώματος που δεν καταλαβαίνει, αλλά και να σπεύσει στην κατεστραμμένη περιοχή όσο το δυνατόν γρηγορότερα για να αποφύγει τις υποψίες. Χωρίς τέτοιο άλλοθι, ο απατεώνας είναι καταδικασμένος.

1. Ονομάστε τον εαυτό σας ανά χρώμα

Εάν το χρώμα του απατεώνα είναι πορτοκαλί και αποκαλεί τον εαυτό του Κόκκινο, αυτό θα μπερδέψει τους παίκτες που δεν παρακολουθούν το παιχνίδι σαν μανιακός. Όταν οι κατηγορίες πετούν, θα υπάρχει σύγχυση που οι απατεώνες μπορούν να χρησιμοποιήσουν προς όφελός τους.

Τούτου λεχθέντος, είναι ασφαλές να πούμε ότι μακροπρόθεσμα, ή με επαγγελματίες παίκτες, αυτό μπορεί να μην λειτουργήσει. Αλλά αν ο απατεώνας είναι τυχερός, τότε χάρη σε αυτή την τακτική κίνηση, θα μπορέσει να αποφύγει πολλούς ριψοκίνδυνους ελιγμούς. Και ακόμα κι αν δεν έχει αποτέλεσμα, δεν είναι έγκλημα να δοκιμάζεις.

Αφήστε το σχόλιό σας

Pin
Send
Share
Send