Μάθετε σε αυτόν τον οδηγό πώς να προσδιορίσετε το δωμάτιο φάντασμα στη Φασμοφοβία, εάν εξακολουθείτε να σας ενδιαφέρει αυτή η ερώτηση, διαβάστε παρακάτω, θα σας πούμε πώς να το κάνετε.
Το Phasmophobia είναι ένα ψυχολογικό παιχνίδι τρόμου με online co-op για 4 παίκτες. Η παραφυσική δραστηριότητα αυξάνεται και εναπόκειται σε εσάς και την ομάδα σας να χρησιμοποιήσετε κάθε εξοπλισμό κυνηγιού φαντασμάτων που έχετε στη διάθεσή σας για να συγκεντρώσετε όσο το δυνατόν περισσότερα στοιχεία. Δείτε πώς μπορείτε να βρείτε γρήγορα ένα δωμάτιο φαντασμάτων.
Πώς να βρείτε το δωμάτιο φαντασμάτων στη Φασμοφοβία;
Για να βρουν το Ghost Room, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν τον κατάλληλο εξοπλισμό από το Starter Pack και να χωριστούν μέσα για να καλύψουν περισσότερη περιοχή.
Τα τρία πιο σημαντικά κομμάτια εξοπλισμού που θα πρέπει να υπάρχουν στο αρχικό κιτ κάθε παίκτη κατά την είσοδο σε ένα στοιχειωμένο κτίριο είναι ένας αναγνώστης EMF, ένα θερμόμετρο και ένας αισθητήρας ήχου. Δεδομένου ότι οι φακοί απαιτούνται επίσης για να παραμένουν υγιείς και ζωντανοί, οι παίκτες πρέπει να επιλέξουν είτε έναν αναγνώστη EMF είτε ένα θερμόμετρο και να φέρουν μαζί τους έναν αισθητήρα ήχου και έναν φακό.
Αφού πάρουν τον εξοπλισμό τους, οι παίκτες πρέπει να χωριστούν και να κάνουν μετρήσεις EMF και θερμοκρασίας σε κάθε δωμάτιο. Στην ιδανική περίπτωση, κάθε παίκτης θα πρέπει να παίρνει πολλά διαφορετικά δωμάτια, έτσι ώστε η ομάδα να μπορεί να καλύψει περισσότερα εδάφη γρήγορα. Καθώς προχωρούν μέσα στο σπίτι, οι παίκτες πρέπει να τοποθετήσουν έναν αισθητήρα ήχου για να συλλάβει τους φανταστικούς ήχους.
Εάν υπάρχει φάντασμα στο σπίτι, ο αισθητήρας EMI θα ηχήσει ή η θερμοκρασία στο δωμάτιο θα πέσει στους 10 βαθμούς Κελσίου ή χαμηλότερα. Με αυτά τα δύο ζώδια, οι παίκτες θα μπορούν να προσδιορίσουν τον τύπο του φαντάσματος. Εάν ο αναγνώστης EMF φτάσει στο επίπεδο 5, αυτό θα είναι απόδειξη ότι ένα φάντασμα ζει σε αυτό το μέρος. Ομοίως, εάν η θερμοκρασία πέσει κάτω από τους 3 βαθμούς Κελσίου, τότε το "Freeze" είναι απόδειξη που υποδεικνύει τον τύπο του φαντάσματος που ζει σε αυτό το μέρος. Εάν υπάρχει ένα φάντασμα, αλλά το EMF δεν αποτελεί απόδειξη για την αναγνώριση αυτού του φαντάσματος, ο Αναγνώστης δεν θα φτάσει στο 5ο επίπεδο. Και εκτός κι αν η θερμοκρασία παγώματος είναι απόδειξη του είδους του φαντάσματος που στοιχειώνει το μέρος, η θερμοκρασία θα φτάσει μόνο τους 3 έως 5 βαθμούς Κελσίου.
Μόλις εγκατασταθούν όλοι οι αισθητήρες ήχου, ένα από τα μέλη της ομάδας μπορεί να επιστρέψει στο βαν και να ανακαλύψει ποιοι αισθητήρες ήχου ανιχνεύουν τους ήχους φαντασμάτων, εάν υπάρχουν. Οι περιοχές που έχουν καλύψει οι συσκευές αναπαραγωγής με αισθητήρες ήχου θα ανάψουν και αν κάποιος συλλάβει θορύβους, θα εμφανιστεί μια κόκκινη γραμμή στο γράφημα του αισθητήρα ήχου, που υποδεικνύει από ποιο δωμάτιο προέρχεται ο θόρυβος. Εάν δεν ακούγεται ήχος, αυτό μπορεί να είναι ένα καλό σημάδι ότι οι παίκτες πρέπει να ψάξουν την περιοχή που δεν έχουν καλύψει με αισθητήρες.
Σε μεγαλύτερους χάρτες, οι αισθητήρες ήχου δεν θα είναι τόσο αποτελεσματικοί στον αποκλεισμό ενός δωματίου φαντασμάτων. Αντίθετα, οι παίκτες θα πρέπει να επιλέξουν ένα παραβολικό μικρόφωνο ως εργαλείο εκκίνησης εκτός από έναν αναγνώστη EMI και ένα θερμόμετρο.
Εάν το επίπεδο των παικτών δεν είναι αρκετά υψηλό για να αποκτήσουν πρόσβαση σε αισθητήρες ήχου ή θερμόμετρα, ή δεν έχουν αρκετά χρήματα για να τους αγοράσουν σε κάθε παιχνίδι, είναι δυνατό να τους παρατήσετε υπέρ μιας βιντεοκάμερας. Τρία μέλη της ομάδας θα πρέπει να επιλέξουν μια τοποθεσία, να στήσουν μια κάμερα στην άκρη του δωματίου με καλή θέα σχεδόν σε ολόκληρη την περιοχή και ένα από τα μέλη της ομάδας θα πρέπει να αρχίσει να κάνει ερωτήσεις στο φάντασμα. Το τέταρτο μέλος της ομάδας είναι να μείνει στο βαν και να παρακολουθήσει κάθε κάμερα για λίγα δευτερόλεπτα, αναζητώντας σημάδια του φαντάσματος που κινείται, ή συγκεκριμένα τις σφαίρες φαντασμάτων. Μόλις ένα μέλος της ομάδας στο φορτηγό παρατηρήσει οποιαδήποτε δραστηριότητα, πρέπει να ενημερώσει την υπόλοιπη ομάδα σχετικά. Η υπόλοιπη ομάδα μπορεί στη συνέχεια να ψάξει την περιοχή με συσκευή ανάγνωσης EMF ή οποιονδήποτε άλλο εξοπλισμό για να περιορίσει την αναζήτηση και να βρει το δωμάτιο φαντασμάτων.
Ένας άλλος τρόπος για να περιορίσετε την αναζήτησή σας όταν δεν έχετε χρήματα είναι να προσθέσετε αλάτι. Αυτό μπορεί να γίνει πριν ή αφού ο συμπαίκτης του βαν ανιχνεύσει δραστηριότητα φαντασμάτων στις κάμερες και μπορεί να δείξει στους παίκτες μια πιο ακριβή τοποθεσία όπου θα έπρεπε να κοιτάζουν χρησιμοποιώντας το EMF Reader. Δεν θα λειτουργήσει αν το φάντασμα είναι ο Wraith. Αντίθετα, το φάντασμα θα αντιδράσει στο αλάτι και θα θυμώσει. Ωστόσο, αυτός είναι ένας καλός τρόπος για να εντοπίσετε με μεγαλύτερη ακρίβεια ένα φάντασμα.
Αυτό μπορεί να φαίνεται σαν υπεραπλούστευση, αλλά οι παίκτες μπορούν επίσης πάντα να ρωτήσουν το φάντασμα πού βρίσκεται. Μερικές φορές το φάντασμα ανταποκρίνεται ή κάνει κάτι στο κτίριο, κάτι που μπορεί να βοηθήσει την ομάδα να εντοπίσει το δωμάτιο του φαντάσματος. Αυτό μπορεί να είναι επικίνδυνο εάν οι παίκτες προσπαθήσουν να το κάνουν εκτός του χρόνου ρύθμισης στην αρχή του αγώνα. Ο χρόνος που παίρνουν στην αρχή του παιχνιδιού εξαρτάται από το επίπεδο δυσκολίας. Σε έναν ερασιτεχνικό αγώνα, οι παίκτες έχουν 5 λεπτά προετοιμασίας, κατά τη διάρκεια των οποίων το φάντασμα δεν μπορεί να ενεργοποιηθεί ή να ξεκινήσει τη φάση του κυνηγιού. Στους χάρτες μεσαίας δυσκολίας, οι παίκτες έχουν 2 λεπτά, αλλά στους επαγγελματικούς χάρτες δυσκολίας, δεν υπάρχει buffer και το φάντασμα μπορεί να δράσει αμέσως. Η αμφισβήτηση του φαντάσματος είναι απαραίτητη για παίκτες που δεν έχουν πρόσβαση σε θερμόμετρο ή αισθητήρες ήχου και που χρησιμοποιούν τη μέθοδο της βιντεοκάμερας.
Αυτό είναι το μόνο που πρέπει να ξέρετε για το πώς να βρείτε γρήγορα ένα φάντασμα Φασμοφοβία.