Λάβετε τυχόν αντικείμενα.
C:UsersUserDocumentsAlmost HumanLegend of Grimrock.
2. Ανοίξτε το αρχείο "grimrock.CFG" και κοιτάξτε τη γραμμή
που λέει «κονσόλα = ψευδής». Αλλάξτε το "false" σε "true".
3. Η επόμενη γραμμή πρέπει να είναι "consolekey = 220".
Αλλάξτε τον αριθμό σε "192". Τώρα αποθηκεύστε τις αλλαγές σας.
4. Όταν ξεκινάτε το παιχνίδι, χρησιμοποιήστε το [~] tilde για να εμφανίσετε την κονσόλα.
Θα είναι ένα μικρό παράθυρο στο επάνω μέρος της οθόνης.
5. Εισαγάγετε κωδικούς μόνο όπως τους βλέπετε εδώ.
Σημειώστε ότι τα ονόματα των στοιχείων είναι γραμμένα στον επεξεργαστή dungeon.
μπορείτε να εισάγετε τα ονόματά τους σε εισαγωγικά και να δημιουργήσετε οποιοδήποτε αντικείμενο στο παιχνίδι.
Για παράδειγμα: αναπαράγεται "βράχος" - θα εμφανιστεί μια πέτρα,
ωοτοκία "πυξίδα" - θα γεννήσει μια πυξίδα και τα παρόμοια.
6. Φροντίστε να πατήσετε [Enter] αφού εισαγάγετε τους κωδικούς.
Σημειώστε επίσης ότι τα ονόματα κάνουν διάκριση πεζών-κεφαλαίων. "Tome Wisdom"
δεν θα λειτουργήσει, αλλά το "tome_wisdom" θα λειτουργήσει.
spawn ("βέλος") - Spawns Broadhead Arrows
spawn ("longbow") - Το τόξο του Crockhorn γεννά
spawn("throwing_knife") - γεννά ένα μαχαίρι ρίψης
spawn("tome_wisdom") - γεννά έναν τόμο σοφίας
spawn("torch_everburning") - Δημιουργεί έναν πυρσό που δεν θα καεί ποτέ
spawn("assassin_dagger") - γεννά το στιλέτο ενός δολοφόνου
spawn("icefall_hammer") - ice hammer spwns
spawn("iron_key") - γεννιέται ένα σιδερένιο κλειδί
spawn ("ogre") - Ogre γεννιέται μπροστά σας
spawn("dismantler") - ο Dismantler γεννά
spawn("shield_elements") - Το Elemental Shield γεννά
spawn("zhandul_orb") - Δημιουργεί μια σφαίρα Zandul
spawn("[editor_ID]") - γεννά [editor_ID]
Φυσικά, αυτή δεν είναι ολόκληρη η λίστα των αντικειμένων, αν κάποιος γνωρίζει περισσότερα, φροντίστε να το γράψει στα σχόλια.
Πρόσθετα υλικά:
Ο θρύλος του Grimrock που παίζει ως Turam