Μια σταδιοδρομία ως παραβατικός θεωρείται «αρνητική» και απαιτεί την περιστροφή δεξιοτήτων κακίας και έλξης ή προγραμματισμού. Στα πρώτα βήματα, πρέπει να είστε σε παιχνιδιάρικη διάθεση, αλλά στο επερχόμενο - σε ενθουσιασμένη ή προσεκτική κατάσταση (ανάλογα με την επαγγελματική πορεία που θα επιλέξετε). Μετά το 5ο επίπεδο, θα χρειαστεί να επιλέξετε την επερχόμενη διαδρομή για να ξετυλίξετε μια εγκληματική καριέρα: Leader (A) ή Oracle (B). Σε δύο επιλογές, θα χρειαστεί να εργαστείτε το βράδυ ή το βράδυ. Το εισόδημα του εγκληματικού αφεντικού είναι πολύ υψηλό - 12.460 χρήματα παιχνιδιού την εβδομάδα (για αυτό θα χρειαστεί να εργάζεστε 4 ημέρες την εβδομάδα, 7 ώρες την ημέρα), επιπλέον, είναι πολύ πιο εύκολο να αυξήσετε τη δική σας κατάσταση με αυτόν τον τρόπο. Όλα αυτά κάνουν την καριέρα του αφεντικού πιο προτιμότερη. Ο 2ος κλάδος είναι πιο δύσκολος, γιατί θα χρειαστεί να αναπτύξετε μια πρόσθετη ικανότητα προγραμματισμού, αλλά παρά τις προσπάθειες αυτές, οι εβδομαδιαίες απολαβές αφήνουν πολλά περιθώρια και ανέρχονται σε μόνο 8848 simoleons (το πρόγραμμα εργασίας είναι παρομοίως 4 ημέρες την εβδομάδα, 7 ώρες την ημέρα). Γενικά, πρέπει να σημειωθεί ότι η διαδρομή του μαντείου θα σας επιτρέψει να αποκτήσετε πρόσθετο εισόδημα με τη βοήθεια δεξιοτήτων προγραμματισμού (ανοίξτε συστήματα υπολογιστών ή δημιουργία ιών υπολογιστών για οικονομικά), ωστόσο, ακόμη και σε αυτήν την περίπτωση, η καριέρα του αφεντικού θεωρείται προτιμότερη .
Πώς να ανεβείτε στην εταιρική κλίμακα
Για να αυξήσετε το καθεστώς του παραβάτη στη 2η κατάταξη, πρέπει να κατακτήσετε την ικανότητα του κακού. Η πιο συνηθισμένη μέθοδος είναι να αγοράσετε ένα βιβλίο και να ολοκληρώσετε αυτήν την εργασία σε πρώιμο στάδιο. Για την καθημερινή εργασία της εκτέλεσης δυσάρεστων αλληλεπιδράσεων, μπορείτε απλά να τσαντίσετε τους συνομιλητές σας στα φόρουμ του Διαδικτύου. Για να το κάνετε αυτό, αφού κατακτήσετε την ικανότητα των βρώμικων κόλπων, πατήστε στον υπολογιστή και επιλέξτε "Επικοινωνία" -> "Τρολ στα φόρουμ". Η ενασχόληση με τις καθημερινές υποχρεώσεις γίνεται καλύτερα με παιχνιδιάρικη διάθεση. Ο πιο συνηθισμένος τρόπος για να μπείτε σε αυτή την κατάσταση του μυαλού είναι να κάνετε ένα γρήγορο ντους ακριβώς πριν από τη δουλειά. Μόλις φτάσετε στην κατάσταση του "κλέφτη" (2), θα πρέπει να επιλέξετε τη δεύτερη ικανότητα και να την αναπτύξετε στο επίπεδο 2. Αυτή η νέα δεξιότητα μπορεί να είναι είτε φυσική κατάσταση είτε προγραμματισμός. Εάν στο μέλλον θέλετε να επιλέξετε το μονοπάτι του χρησμού, τότε θα πρέπει να αναπτύξετε την ικανότητα του προγραμματισμού. Στην περίπτωση του υποκαταστήματος αφεντικού, η επιλογή δεν έχει σημασία. Ο σχηματισμός δεξιοτήτων προγραμματισμού μπορεί να γίνει χρησιμοποιώντας υπολογιστή και για να αυξήσετε το επίπεδο φυσικής κατάστασης, μπορείτε να αγοράσετε έναν από τους προσομοιωτές, για παράδειγμα, έναν διάδρομο. Γίνοντας αρχηγός της συμμορίας (3), θα χρειαστεί να φτάσετε στο επίπεδο 2 στην ικανότητα έλξης, η οποία λύνεται αρκετά εύκολα κάνοντας εξάσκηση μπροστά σε έναν καθρέφτη. 2η εργασία - να μπείτε σε μια αψιμαχία με έναν άλλο Sims. Προφανώς, ως θύμα, θα πρέπει να επιλέξετε έναν ήρωα που δεν θεωρείται φίλος ή συγγενής σας. Εκτελέστε βρώμικες επαφές και θηριωδίες μέχρι τη στιγμή που ο τραυματίας βγει από τον εαυτό του. Στο στάδιο του Outlaw Monk (4) θα χρειαστεί να αυξήσετε την ικανότητά σας στο Mischief στο επίπεδο 4 (χρησιμοποιήστε Mischief and Nasty Encounters για αυτό) και θα χρειαστεί να ληστέψετε 5 Sims. Για αυτό, πρέπει πρώτα να σας αρέσει ένας άλλος Sims και στη συνέχεια να ολοκληρώσετε τη σύνδεση "rob". Αφού γίνετε ασήμαντη αρχή (5), θα χρειαστεί να αναπτύξετε τη δεξιότητα του κακού στο επίπεδο 6 και τη φυσική κατάσταση ή την ικανότητα προγραμματισμού στο επίπεδο 4 (προφανώς, η πιο κοινή μέθοδος είναι να συνεχίσετε να χτίζετε την ικανότητα που επιλέξατε στο στάδιο του κλέφτη [2 ]). Αφού καλύψετε αυτές τις απαιτήσεις, θα προχωρήσετε στο επόμενο βήμα, όπου θα χρειαστεί να επιλέξετε την επερχόμενη διαδρομή για να χαλαρώσετε μια εγκληματική καριέρα: αφεντικό (Α) ή χρησμός (Β).
Καριέρα αφεντικού της μαφίας
Επιλέγοντας την πρώτη επιλογή, θα μεταβείτε στην κατάσταση του κακοποιού (6 A) και ως μπόνους, θα κερδίσετε ένα συναρπαστικό κομμάτι εσωτερικής διακόσμησης - ένα κλεμμένο ΑΤΜ. Τώρα πρέπει να έρθετε στη δουλειά σε μια προσεκτική κατάσταση, ωστόσο, η καθημερινή σας εργασία παραμένει η ίδια. Για να προχωρήσετε στο επόμενο επίπεδο, πρέπει να εκπληρώσετε 3 απαιτήσεις. Πρώτα, πρέπει να φτάσετε στο επίπεδο χαρίσματος 4 (η πιο συνηθισμένη μέθοδος είναι να χρησιμοποιήσετε έναν καθρέφτη). Το δεύτερο είναι να αναπτύξετε τη δεξιότητα του κακού στο επίπεδο 7. Για αυτό, απαιτείται να αφιερώσετε ένα συγκεκριμένο χρονικό διάστημα - μόνο αρκετό για να κάνετε εναλλάξ κακόβουλες και βρώμικες επαφές με άλλους Sims. Αυτό μπορεί να σας βοηθήσει να εκπληρώσετε την τρίτη απαίτηση, σύμφωνα με την οποία πρέπει να γίνετε εχθρός για 4 Sims. Η πιο συνηθισμένη μέθοδος για να το πετύχετε αυτό είναι να τερματίσετε όλες τις βρώμικες επαφές με έναν καυγά. Γίνοντας φορέας (7 A), θα χρειαστεί να φτάσετε στο επίπεδο 8 των βρώμικων κόλπων και στο επίπεδο 3 της λογικής. Σε αυτό το βήμα, θα έχετε μόνο δύο εργάσιμες ημέρες την εβδομάδα. Το να γίνεις κροτίδα (8 Α) έχει μια συναρπαστική αξία - ένα κλεμμένο κολιέ από την αείμνηστη Δούκισσα Pinky (μπορείς να βρεις αυτό το αντικείμενο στο δικό σου ντουλάπι). Τώρα πρέπει να αναπτύξετε τη λογική στο επίπεδο 6 και να κερδίσετε 3 παρτίδες σκακιού. Για να το κάνετε αυτό, μπορείτε να καλέσετε έναν φίλο (ή τον καλύτερο φίλο) και να του ζητήσετε να παίξει μαζί σας (πατήστε στη σκακιέρα και επιλέξτε τη λειτουργία "Παίξτε με ..."). Στο μενού καριέρας, θα βρείτε πληροφορίες για τα επόμενα, πόσα παιχνίδια έχετε ήδη κερδίσει. Έχοντας αποκτήσει την ιδιότητα του «δεξαμενής σκέψης» (9 A), χρειάζεται μόνο να εκπληρώσετε 3 προϋποθέσεις για να ανεβείτε στην κορυφή αυτής της επαγγελματικής πορείας. Αρχικά, αναπτύξτε τη δεξιότητα του κακού στο επίπεδο 10. Για αυτό, θα χρειαστεί να ιδρώσετε. Μπορείτε να κάνετε τα πράγματα πιο εύκολα μελετώντας βιβλία αντί να πολεμάτε οποιονδήποτε Sims στην περιοχή σας. Η 2η εργασία είναι να αυξήσετε την ικανότητα γοητείας στο επίπεδο 6. Στο τέλος, πρέπει να τσακωθείς με 6 sims. Γίνοντας αφεντικό (10 Α), θα εργάζεσαι 4 ημέρες την εβδομάδα, 7 ώρες την ημέρα. Τα εβδομαδιαία κέρδη σας θα είναι 12.460 play money - πολύ καλά. Ως ανταμοιβή, θα αποκτήσετε επίσης έναν σάκο του μποξ Corns.
Σταδιοδρομία χρησμού της μαφίας
Εάν αποφασίσετε να καλλιεργήσετε κατά μήκος του δεύτερου μονοπατιού, τότε η πρώτη σας εξειδίκευση στο δρόμο προς το καθεστώς του μαντείου θα είναι "ψηφιακός κλέφτης" (6 B). Σας περιμένει βαριά δουλειά, συνυφασμένη με την εισαγωγή του υπολογιστή - απολύτως ολόκληρη η μελλοντική σας καριέρα θα δημιουργηθεί γύρω από το έγκλημα στον κυβερνοχώρο. Πρέπει να αναπτύξετε το κακό στο επίπεδο 7 και την ικανότητα προγραμματισμού στο επίπεδο 5. Η πιο συνηθισμένη μέθοδος είναι να χρησιμοποιήσετε τη δυνατότητα "μάθετε να κωδικοποιείτε" στον υπολογιστή σας. Μετά την απόκτηση του 2ου επιπέδου, μπορείτε να εμπλακείτε σε hacking υπολογιστή ("Προγραμματισμός ..." -> "Hack ..." και να επιλέξετε οποιοδήποτε διαθέσιμο στοιχείο. Η λίστα των συστημάτων θα ανανεώνεται καθώς μεγαλώνει η ικανότητά σας). Είναι σημαντικό να σημειωθεί ότι μετά το τέλος του hack, δεν μπορείτε να πάρετε αμέσως το επόμενο - πριν από αυτό, πρέπει να περιμένετε μια συγκεκριμένη ώρα. Στο τρέχον βήμα, για να προχωρήσετε στις βαθμολογίες, θα χρειαστεί να ανοίξετε 3 συστήματα. Μετά από αυτό θα γίνετε ελίτ διαρρήκτης (7 B). Στις συνθήκες αυτού του βήματος, πρώτα πρέπει να αναπτύξετε βρώμικα κόλπα στο επίπεδο 8. Η δεύτερη προϋπόθεση είναι να ανοίξετε με επιτυχία 3 διακομιστές. Η διαδικασία της εισβολής διακομιστών δεν διαφέρει από τα συστήματα εισβολής, ωστόσο, σε αντίθεση με αυτούς, μπορεί να αποτύχει. Σε αυτή την περίπτωση, θα πρέπει να συνεχίσετε να προσπαθείτε μέχρι να τα καταφέρετε. Θα πρέπει να σημειωθεί ότι μεταξύ των προσπαθειών θα είναι εξίσου απαραίτητο να περιμένετε για μια παύση. Η επόμενη κατάστασή σας είναι "ανώνυμο φάντασμα" (8 A). Σε αυτό, πρέπει να επικεντρωθείτε στη μελέτη του προγραμματισμού μέχρι το επίπεδο 7. Η 2η εργασία θα πάρει πολύ χρόνο. Συνίσταται στο να κερδίσετε 2500 play money μέσω hacking συστημάτων. Θα χρειαστεί να ανοίξετε περισσότερους από έναν διακομιστές και αυτό μπορεί να διαρκέσει 10 προσπάθειες.Να θυμάστε ότι μετά από κάθε hack θα πρέπει να περιμένετε πριν ξεκινήσετε το επόμενο. Στο τέλος, θα γίνετε μια ιδιοφυΐα δικτύωσης (9 Α) - είστε ήδη κοντά στην κορυφή της καριέρας σας. Αλλά πριν από αυτό, πρέπει να εκπληρώσετε 3 απαιτήσεις. Το πρώτο είναι να αναπτύξετε τη δεξιότητα του κακού στο επίπεδο 10. Όπως και πριν, ο ευκολότερος τρόπος για να το κάνετε αυτό είναι να κάνετε trolling στο δίκτυο. Το δεύτερο είναι να αυξήσετε την ικανότητα προγραμματισμού στο επίπεδο 7 (χρησιμοποιήστε την ενέργεια "Μάθετε να προγραμματίζετε" στον υπολογιστή). Η 3η εργασία είναι να φτιάξεις 10 ιούς υπολογιστών (για οποιονδήποτε από αυτούς θα πληρωθείς με τον ίδιο τρόπο). Για να το κάνετε αυτό, κάντε κλικ στον υπολογιστή και επιλέξτε τη λειτουργία "Προγραμματισμός ..." -> "Γράψτε έναν ιό", επαναλαμβάνοντας αυτή την ενέργεια 10 φορές. Μόλις ικανοποιηθούν και οι 3 προϋποθέσεις, η κατάσταση της καριέρας σας θα αλλάξει σε "oracle" (10 B) και ως μπόνους θα λάβετε ένα φορητό υπολογιστή "Mayhem". Ο Sim θα εργάζεται 4 ημέρες την εβδομάδα, 7 ώρες την ημέρα (πρακτικά σπαταλάει μια νύχτα), αλλά το επίπεδο των κερδών δεν προκαλεί έκπληξη - μόνο 8848 simoleons την εβδομάδα. Με βάση την προσπάθεια που δαπανήθηκε για την έρευνα και την εφαρμογή προβλημάτων, αυτό το εισόδημα μπορεί να ονομαστεί πολύ χαμηλό, ωστόσο, μπορείτε να το αυξήσετε συνεχώς γράφοντας ιούς ή χακάροντας συστήματα υπολογιστών.
Διάγραμμα εγκληματικής καριέρας
Επίπεδο κερδών και απαιτήσεις για αύξηση σε επόμενο καθήκον
Σημάδια υπό όρους:
Ζ.π. — πληρωμή ανά ώρα εργασίας (σε simoleons).
R.ch. - τον αριθμό των ωρών εργασίας ανά ημέρα·
R.d. - τον αριθμό των εργάσιμων ημερών την εβδομάδα.
H / n - ο συνολικός αριθμός ωρών εργασίας ανά εβδομάδα.
Ζ.π. / εβδομάδα - εβδομαδιαίος μισθός
Απαιτήσεις - οι απαιτήσεις που πρέπει να εκπληρώσετε για να αυξήσετε (στην παρένθεση αναφέρεται το απαιτούμενο επίπεδο δεξιοτήτων).
Μπόνους - ένα μεγάλο πρόσθετο μέρισμα για την αύξηση (σε simoleons).